А что - наконец-то вышла игра для пенсионеров вроде нас - неспешная и расслабляющая!
Игротека
Модератор: модераторы
-
Олег К
- Сообщений: 1174
- Стаж: 16 лет 9 месяцев
- Желаемая форма обращения: Как хотите к себе
- Благодарил (а): 291 раз
- Поблагодарили: 364 раза
Игротека
Мне понравилось, как один обзорщик похвалил игру за внимание к деталям. Говорит разработчики добавили даже невидимые стены, которые в смутное время клятые ляхи возводили с помощью силовых полей, чтобы сбить с толку русичей.
Я после сюжета по первому каналу в день выхода скачал демку с вкплей, но игра шла 15-20 кадров/сек., ну и невидимые стены присутствовали.
Я после сюжета по первому каналу в день выхода скачал демку с вкплей, но игра шла 15-20 кадров/сек., ну и невидимые стены присутствовали.
-
Falcon
Автор темы - Сообщений: 15203
- Стаж: 21 год 2 месяца
- Реальное имя: Сергей
- Желаемая форма обращения: Как хотите к себе
- Откуда: Отсюда
- Благодарил (а): 1769 раз
- Поблагодарили: 3305 раз
- Возраст: 52
- Контактная информация:
Игротека
Если что, трейлер от разработчиков. Официальный.
Если будут спрашивать - меня нет на планете.
-
Bond
- Сообщений: 2703
- Стаж: 21 год 1 месяц
- Реальное имя: Ilya
- Желаемая форма обращения: Всё равно
- Откуда: Belarus
- Благодарил (а): 568 раз
- Поблагодарили: 306 раз
- Возраст: 49
Игротека
Pragmata - новая игра от Capcom для любителей фантастики!
Главные герои - инженер Хью и робот-андроид Диана, которые расследуют происшествие на огромной лунной базе, но по сути игру уже назвали симулятором бати и дочи...


-
ZYOBRA_70
- Сообщений: 8919
- Стаж: 9 лет 1 месяц
- Реальное имя: Юрий
- Желаемая форма обращения: Как хотите к себе
- Откуда: Беларусь
- Благодарил (а): 2650 раз
- Поблагодарили: 2058 раз
- Возраст: 55
В сети
Игротека
Bond, на торрентах уже есть?
Не надо думать, что Вы здесь самый умный. Здесь все... романтики.
( Надпись на здании хронопорта имени Фимы Королёва в Иудейской пустыне. )
( Надпись на здании хронопорта имени Фимы Королёва в Иудейской пустыне. )
-
Мотылек
- Сообщений: 3254
- Стаж: 16 лет 3 месяца
- Реальное имя: Саша
- Желаемая форма обращения: На "ты"
- Благодарил (а): 852 раза
- Поблагодарили: 831 раз
- Возраст: 40
Игротека
Прошёл вчера игру Indika. Должен сказать - это прям нечто
, но при этом очень сильно на любителя.
Технически - это, по большей части, "игрофильм" типа "Detroit: Become Human", где геймплей представлен, в основном, симулятором ходьбы с простеньким платформингом и такими же головоломками (а так же несколькими минииграми-флешбэками, стилизованными под 8-битную приставку) . Игра довольно коротенькая, часа на три-четыре. Визуальный стиль довольно унылый и однообразный. Любителям динамики здесь ловить просто нечего.
Но боже мой, как же в ней филигранно подана трагическая история. Игра создает потрясающие "эмоциональные качели" между лютым трэшем (пополам с чернушной бытовухой и редкими вкраплениями черного юмора), психологической драмой и глубокой личной трагедией. Подобного качества "качели" мне попадались только в "Bramble: The Mountain King", но там атмосферность отвлеченной условной "страшной сказки", а в "Индике" (хоть по сеттингу там излёт "альтернативной" предреволюционной Российской Империи) невероятно смешанный "постмодернистский" коктейль, являющийся аллюзией на современность, с ее размытием границ морали, смешением духовного и рационального. В котором трагедия, фарс, циничный прагматизм, рационализация, тяготы быта, обесценивание человеческой жизни и утрата смыслов переплетаются в нечто карикатурно ужасное, во всей своей многообразной сложности.
Игра, по моему мнению, является так же отчетливым антирелигиозным высказыванием, которое критикует не столько православную христианскую веру как таковую, а скорее клерикальную ее сторону, у которой не особо получается соответствовать (в своем догмате) современности не только в рациональном плане, но и духовная ее суть выхолащивается обрядовой формой. Игра тонко троллит на эту тему, например, системой "прокачки" или описанием к найденным иконкам или книжками с притчами из жития святых. Но самый шикарный попавшийся мне (издевающийся в этом отношении) момент - это то, что находя иконы можно зажигать возле них свечки, за что даются очки, но в одном месте в процессе игры можно найти (аналогично ликам святых) на стене плакат Карла Маркса (много больший по размеру), за который "очки" не начисляются.
Ну и собственно помимо невероятного психологического "коктейля" фантасмагорического сюжета, вторым шикарнейшим моментом игры является русская озвучка. Голос актрисы как влитой дополняет противоречивый образ трагично-несчастной Индики, а голос "беса", оказывается, исполнил юморист "старшего поколения" Ефим Шифрин, который, к слову, тоже озвучил "внутренний голос циничного сомнения" просто чудесно.
Подытожив: Indika - уникальная в своём роде инди-игра высказывание, выглядящая (и играющаяся) невероятно скучно и даже уныло, но при этом (в плане сюжета) она очень ювелирно соткана из скупых образов и реплик, которые своей недосказанностью и неоднозначностью порождают невероятно многогранный психологический трагизм и драму современного человека, не имеющего подлинно-твёрдой психологической опоры в этом безжалостном, полным ужасных противоречий мире. При этом (полагаю) игра зайдет очень далеко не всем. Но лично меня она зацепила (примерно как фильм "Ты не будешь в одиночестве" о котором я писал в теме "отсмотренно").
В свои "топ 3" я бы ее не включил, но в "топ 5" она, наверное, вошла бы, наравне с "A Plague Tale: Innocence".

P.S. Примечание: В игре присутствует нецензурная лексика. Игра довольно депрессивная и без хэппи-энда.
Технически - это, по большей части, "игрофильм" типа "Detroit: Become Human", где геймплей представлен, в основном, симулятором ходьбы с простеньким платформингом и такими же головоломками (а так же несколькими минииграми-флешбэками, стилизованными под 8-битную приставку) . Игра довольно коротенькая, часа на три-четыре. Визуальный стиль довольно унылый и однообразный. Любителям динамики здесь ловить просто нечего.
Но боже мой, как же в ней филигранно подана трагическая история. Игра создает потрясающие "эмоциональные качели" между лютым трэшем (пополам с чернушной бытовухой и редкими вкраплениями черного юмора), психологической драмой и глубокой личной трагедией. Подобного качества "качели" мне попадались только в "Bramble: The Mountain King", но там атмосферность отвлеченной условной "страшной сказки", а в "Индике" (хоть по сеттингу там излёт "альтернативной" предреволюционной Российской Империи) невероятно смешанный "постмодернистский" коктейль, являющийся аллюзией на современность, с ее размытием границ морали, смешением духовного и рационального. В котором трагедия, фарс, циничный прагматизм, рационализация, тяготы быта, обесценивание человеческой жизни и утрата смыслов переплетаются в нечто карикатурно ужасное, во всей своей многообразной сложности.
Игра, по моему мнению, является так же отчетливым антирелигиозным высказыванием, которое критикует не столько православную христианскую веру как таковую, а скорее клерикальную ее сторону, у которой не особо получается соответствовать (в своем догмате) современности не только в рациональном плане, но и духовная ее суть выхолащивается обрядовой формой. Игра тонко троллит на эту тему, например, системой "прокачки" или описанием к найденным иконкам или книжками с притчами из жития святых. Но самый шикарный попавшийся мне (издевающийся в этом отношении) момент - это то, что находя иконы можно зажигать возле них свечки, за что даются очки, но в одном месте в процессе игры можно найти (аналогично ликам святых) на стене плакат Карла Маркса (много больший по размеру), за который "очки" не начисляются.
Ну и собственно помимо невероятного психологического "коктейля" фантасмагорического сюжета, вторым шикарнейшим моментом игры является русская озвучка. Голос актрисы как влитой дополняет противоречивый образ трагично-несчастной Индики, а голос "беса", оказывается, исполнил юморист "старшего поколения" Ефим Шифрин, который, к слову, тоже озвучил "внутренний голос циничного сомнения" просто чудесно.
Подытожив: Indika - уникальная в своём роде инди-игра высказывание, выглядящая (и играющаяся) невероятно скучно и даже уныло, но при этом (в плане сюжета) она очень ювелирно соткана из скупых образов и реплик, которые своей недосказанностью и неоднозначностью порождают невероятно многогранный психологический трагизм и драму современного человека, не имеющего подлинно-твёрдой психологической опоры в этом безжалостном, полным ужасных противоречий мире. При этом (полагаю) игра зайдет очень далеко не всем. Но лично меня она зацепила (примерно как фильм "Ты не будешь в одиночестве" о котором я писал в теме "отсмотренно").
В свои "топ 3" я бы ее не включил, но в "топ 5" она, наверное, вошла бы, наравне с "A Plague Tale: Innocence".

P.S. Примечание: В игре присутствует нецензурная лексика. Игра довольно депрессивная и без хэппи-энда.
-
максим
- Сообщений: 4928
- Стаж: 20 лет 11 месяцев
- Реальное имя: Максим
- Skype: maksim_romantik1
- Желаемая форма обращения: Всё равно
- Откуда: Снежное, Донбасс
- Благодарил (а): 3347 раз
- Поблагодарили: 1502 раза
- Возраст: 53
- Контактная информация:
Игротека
Я даже подзабыл, что есть такая тема. Оказывается, старики все-таки продолжают играться в компьютер. Для меня это просто невероятно. Я в лучшем случае могу посмотреть на того, кто играется. Да и то, сын уже практически бросил это занятие, не за кем смотреть... 
Славные были денечки в конце двадцатого века!
-
Мотылек
- Сообщений: 3254
- Стаж: 16 лет 3 месяца
- Реальное имя: Саша
- Желаемая форма обращения: На "ты"
- Благодарил (а): 852 раза
- Поблагодарили: 831 раз
- Возраст: 40
Игротека
"Прейскурант в борделе:
1. Интимные услуги - 100 долларов.
2. Поподсматривать за интимными услугами - 300 долларов.
2. Поподсматривать за подсматривающим - 900 долларов." (с)
Не поверишь, мы, порой, еще и мультики смотрим.максим писал(а): 25.04.2026, 20:03 Оказывается, старики все-таки продолжают играться в компьютер. Для меня это просто невероятно.
Опасность нужно встречать лицом к лицу, а то догонит сзади.
П. Гераскин
П. Гераскин
-
Bond
- Сообщений: 2703
- Стаж: 21 год 1 месяц
- Реальное имя: Ilya
- Желаемая форма обращения: Всё равно
- Откуда: Belarus
- Благодарил (а): 568 раз
- Поблагодарили: 306 раз
- Возраст: 49
Игротека
Наоборот, очень весёлая игра, явно заметен юмор сквозь трагизм, Шифрин в роли Чёрта отжигает!Мотылек писал(а): 25.04.2026, 16:58 Indika - уникальная в своём роде инди-игра высказывание, выглядящая (и играющаяся) невероятно скучно и даже уныло
Отправлено спустя 5 минут 42 секунды:
Это у молодёжи жизнь тяжёлая, им не до игр, а старикам остаётся только беззаботно играться!
Отправлено спустя 3 минуты 11 секунд:
Если не нравится, можно на Ютубе посмотреть прохождение!Pinhead писал(а): 25.04.2026, 12:35 Bond, такой себе взлом - через гипервизор, а это сильно на любителя.
-
Мотылек
- Сообщений: 3254
- Стаж: 16 лет 3 месяца
- Реальное имя: Саша
- Желаемая форма обращения: На "ты"
- Благодарил (а): 852 раза
- Поблагодарили: 831 раз
- Возраст: 40
Игротека
По большей части юмор который мы там видим - это или сарказм (как те же реплики Шифрина), или черноватый юмор, оттеняющий творящуюся жесть (например сцена игры на гитаре , умирающему после крушения поезда, офицеру). Собственно из всей игры единственные два действительно не язвительных смешных момента (которые мне вспоминаются) - это "шоканеь" монашки, выпускающей Индику за ворота монастыря и попытки "косого" стрелка попасть в Илью в сцене побега на "паровом велосипеде". Имхо.Bond писал(а): 27.04.2026, 11:04 Наоборот, очень весёлая игра, явно заметен юмор сквозь трагизм, Шифрин в роли Чёрта отжигает!
Опасность нужно встречать лицом к лицу, а то догонит сзади.
П. Гераскин
П. Гераскин
-
solvisor
- Сообщений: 663
- Стаж: 16 лет 5 месяцев
- Реальное имя: solvisor
- Желаемая форма обращения: Как хотите к себе
- Благодарил (а): 326 раз
- Поблагодарили: 186 раз
- Возраст: 50
Игротека
Система Альфа Центавра
С большим удовольствием мысленно погрузился к полёту на АЦ с помощью устройства, о котором в кишлаке можно было только мечтать.
Ниже выпуск о программируемом калькуляторе «Электроника МК-61» (сделано в СССР), на котором можно было не только считать, но и играть, писать программы и запускать воображение в космос. Рассказывается о том, чем МК-61 был так хорош, как работала обратная польская нотация, зачем калькулятору регистры памяти и как десять зеленых цифр превращали обычные расчеты в космическое приключение: посадку на Луну и настоящую инженерную драму.
С большим удовольствием мысленно погрузился к полёту на АЦ с помощью устройства, о котором в кишлаке можно было только мечтать.
Ниже выпуск о программируемом калькуляторе «Электроника МК-61» (сделано в СССР), на котором можно было не только считать, но и играть, писать программы и запускать воображение в космос. Рассказывается о том, чем МК-61 был так хорош, как работала обратная польская нотация, зачем калькулятору регистры памяти и как десять зеленых цифр превращали обычные расчеты в космическое приключение: посадку на Луну и настоящую инженерную драму.
-
Sarkov
- Сообщений: 9051
- Стаж: 16 лет 11 месяцев
- Реальное имя: Павел
- Желаемая форма обращения: На "ты"
- Откуда: Земля
- Благодарил (а): 2850 раз
- Поблагодарили: 1756 раз
- Возраст: 17
Игротека
МК -61 вещь! Батарейки жрал сильно, но был и блок питания. Все курсачи на нём считал.
"Нам не страшна никакая Мировая блокада. ...Только трудись" (с)
"Один лишь способ есть нам справиться с судьбой..."(с)
Береги здоровье и жизни - не пей натовское.
"Один лишь способ есть нам справиться с судьбой..."(с)
Береги здоровье и жизни - не пей натовское.
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 7 гостей


