История о Золушке

Флейм, он и есть флейм. В общем, болтаем обо всем, что не попало в другие разделы.

Модератор: модераторы

Аватара пользователя

Автор темы
Alex Ivanov
Сообщений: 4005
Стаж: 15 лет 8 месяцев
Реальное имя: Alex
Желаемая форма обращения: Как хотите к себе
Откуда: Ростов-на-Дону
Благодарил (а): 415 раз
Поблагодарили: 549 раз
Возраст: 55

История о Золушке

Сообщение Alex Ivanov » 17.10.2021, 21:04

Хочу поздравить Team Spirit как первую российскую команду которая не только вышла в финал турнира International по игре Dota 2, но и выиграла его, а заодно и 18 млн.долл. *BRAVO*

https://www.championat.com/cybersport/n ... 8-mln.html

Президент РФ Владимир Путин поздравил участников российской команды Team Spirit с победой на чемпионате мира по игре Dota 2 - The International. Телеграмма главы государства опубликована в понедельник на сайте Кремля.

"На пути к финалу вы продемонстрировали яркие лидерские качества и сплоченность, а в решающем поединке, который стал настоящим испытанием мастерства и характеров, сумели сконцентрироваться и в самый ответственный момент перехватить инициативу у сильных соперников. На деле доказали, что наши киберспортсмены всегда нацелены на результат и способны покорить любые вершины", - отметил президент.

Глава государства подчеркнул, что российская команда впервые в истории выиграла эти состязания.

https://tass.ru/sport/12693739
Покроется небо пылинками звезд и выгнутся ветки упруго.

Аватара пользователя

Автор темы
Alex Ivanov
Сообщений: 4005
Стаж: 15 лет 8 месяцев
Реальное имя: Alex
Желаемая форма обращения: Как хотите к себе
Откуда: Ростов-на-Дону
Благодарил (а): 415 раз
Поблагодарили: 549 раз
Возраст: 55

История о Золушке

Сообщение Alex Ivanov » 09.10.2023, 23:01

Покроется небо пылинками звезд и выгнутся ветки упруго.

Аватара пользователя

solvisor
Сообщений: 665
Стаж: 16 лет 5 месяцев
Реальное имя: solvisor
Желаемая форма обращения: Как хотите к себе
Благодарил (а): 326 раз
Поблагодарили: 187 раз
Возраст: 50

История о Золушке

Сообщение solvisor » 09.10.2023, 23:13

Интересно сколько они времени тратят на игры в день/неделю?

Налоговая наверное уже стучится к ним домой, как с Перельманом *BUTCHER*

Аватара пользователя

Автор темы
Alex Ivanov
Сообщений: 4005
Стаж: 15 лет 8 месяцев
Реальное имя: Alex
Желаемая форма обращения: Как хотите к себе
Откуда: Ростов-на-Дону
Благодарил (а): 415 раз
Поблагодарили: 549 раз
Возраст: 55

История о Золушке

Сообщение Alex Ivanov » 10.10.2023, 18:31

solvisor писал(а): 09.10.2023, 23:13 Интересно сколько они времени тратят на игры в день/неделю?
Киберспортсмены тренируются до 13 часов в сутки. Обычный день – жестче, чем у футболиста.
https://cyber.sports.ru/tribuna/blogs/g ... 61936.html
Покроется небо пылинками звезд и выгнутся ветки упруго.

Аватара пользователя

Лилия
Сообщений: 16618
Стаж: 15 лет 6 месяцев
Желаемая форма обращения: Как хотите к себе
Благодарил (а): 2487 раз
Поблагодарили: 2523 раза

История о Золушке

Сообщение Лилия » 11.10.2023, 06:33

Победа это приятно конечно.
Но возникает вопрос приоритетов в мире.
Если известно, что Нобелевская премия за достижения в науке 1млн., а за победу на международном турнире по компьюрной игре 18. :?

Аватара пользователя

Автор темы
Alex Ivanov
Сообщений: 4005
Стаж: 15 лет 8 месяцев
Реальное имя: Alex
Желаемая форма обращения: Как хотите к себе
Откуда: Ростов-на-Дону
Благодарил (а): 415 раз
Поблагодарили: 549 раз
Возраст: 55

История о Золушке

Сообщение Alex Ivanov » 11.10.2023, 23:16

Лилия писал(а): 11.10.2023, 06:33 Победа это приятно конечно.
Но возникает вопрос приоритетов в мире.
Если известно, что Нобелевская премия за достижения в науке 1млн., а за победу на международном турнире по компьюрной игре 18. :?
Деньги - это временный ложный приоритет. Придёт время когда деньги исчезнут и приоритетом станет разумное доброе вечное.
Покроется небо пылинками звезд и выгнутся ветки упруго.

Аватара пользователя

Н. Светлов
Сообщений: 13544
Стаж: 21 год 2 месяца
Желаемая форма обращения: Всё равно
Откуда: Москва
Благодарил (а): 1325 раз
Поблагодарили: 2292 раза
Возраст: 58
Контактная информация:

История о Золушке

Сообщение Н. Светлов » 12.10.2023, 11:19

Alex Ivanov писал(а): 11.10.2023, 23:16 Придёт время когда деньги исчезнут
Исчезнут отношения собственности (надеюсь). Деньги, скорее всего, сохранятся в качестве необыкновенно эффективного инструмента планирования, несопоставимо более действенного в сравнении со всеми мыслимыми альтернативами.
Воображаемые сущности не могут использоваться ни в одном истинном высказывании. Приписывается Бертрану Расселу
Все беды от романтики. Кир Булычёв

Аватара пользователя

solvisor
Сообщений: 665
Стаж: 16 лет 5 месяцев
Реальное имя: solvisor
Желаемая форма обращения: Как хотите к себе
Благодарил (а): 326 раз
Поблагодарили: 187 раз
Возраст: 50

История о Золушке

Сообщение solvisor » 12.10.2023, 12:07

Alex Ivanov писал(а): 11.10.2023, 23:16 Но возникает вопрос приоритетов в мире
Меня больше вопрос интересует, что ребята бестолково тратят своё время (хотя они так не считают). Проводят 13 часов в день, 6 дней в неделю за одной игрой! Это уровень зверушек. Время самый ценный ресурс для человека. Когда поймут, будет уже поздно.

Аватара пользователя

Лилия
Сообщений: 16618
Стаж: 15 лет 6 месяцев
Желаемая форма обращения: Как хотите к себе
Благодарил (а): 2487 раз
Поблагодарили: 2523 раза

История о Золушке

Сообщение Лилия » 12.10.2023, 15:20

solvisor писал(а): 12.10.2023, 12:07 что ребята бестолково тратят своё время
Вот. А попробуйте это объяснить нынешним детям, когда о гаджетозависимости уже говорят на всех углах? А педагоги вообще бьют тревогу, говоря, что нашим детям после всех этих гаджетов надо хотя бы догнать наш уровень. А не то что уйти по развитию дальше. :?
И замотивировать ребенка увлекаться наукой, а не играми на компьютере? Там же интереснее и веселее. Ещё и деньг больше получить можно . :?

Аватара пользователя

Автор темы
Alex Ivanov
Сообщений: 4005
Стаж: 15 лет 8 месяцев
Реальное имя: Alex
Желаемая форма обращения: Как хотите к себе
Откуда: Ростов-на-Дону
Благодарил (а): 415 раз
Поблагодарили: 549 раз
Возраст: 55

История о Золушке

Сообщение Alex Ivanov » 12.10.2023, 18:23

Н. Светлов писал(а): 12.10.2023, 11:19 Исчезнут отношения собственности (надеюсь). Деньги, скорее всего, сохранятся в качестве необыкновенно эффективного инструмента планирования, несопоставимо более действенного в сравнении со всеми мыслимыми альтернативами.
Зачем нужны деньги если все будет бесплатно?

Отправлено спустя 4 минуты 51 секунду:
solvisor писал(а): 12.10.2023, 12:07 Меня больше вопрос интересует, что ребята бестолково тратят своё время (хотя они так не считают). Проводят 13 часов в день, 6 дней в неделю за одной игрой! Это уровень зверушек. Время самый ценный ресурс для человека. Когда поймут, будет уже поздно.
Существует множество игр помимо компьютерных которые являются профессией для многих людей. Вы считаете их всех тоже бестолковыми?
Последний раз редактировалось Alex Ivanov 15.10.2023, 21:13, всего редактировалось 1 раз.
Покроется небо пылинками звезд и выгнутся ветки упруго.

Аватара пользователя

solvisor
Сообщений: 665
Стаж: 16 лет 5 месяцев
Реальное имя: solvisor
Желаемая форма обращения: Как хотите к себе
Благодарил (а): 326 раз
Поблагодарили: 187 раз
Возраст: 50

История о Золушке

Сообщение solvisor » 12.10.2023, 19:20

Alex Ivanov писал(а): 12.10.2023, 18:23 Зачем нужны деньги если все будет бесплатно?
Профессор не говорит о том, что всё будет бесплатно. Я так тоже не считаю. При планировании экономики, а без неё никуда, нужно же использовать какой-либо инструмент. Вот деньги и будут тем инструментом. Гениально просто.
Alex Ivanov писал(а): 12.10.2023, 18:23 Вы считаете их все тоже бестолковыми?
Я не говорю, что они бестолковые или глупые. Как и те люди, что тыкаются все время в смартофон. В московском метро, когда я приехал (1999 год), читали книги. Сейчас лайкают видосики, пишут в чатах и единицы достают электронные книги или обычные. Я сказал о том, что игры не дают абсолютно никакого развития личности. А это время можно потратить с пользой на себя или на семью.
Лилия писал(а): 12.10.2023, 15:20 А педагоги вообще бьют тревогу, говоря, что нашим детям после всех этих гаджетов надо хотя бы догнать наш уровень.
Суть правильно ухватили. Я думаю, вместе мы эту задачу решим. Есть и у меня практические знания как детей увлечь чем-то жизненным, а не тыкаться в телефон. Есть и у других.
Есть у меня мысль, что гаджеты каким-то образом гипнотизируют наш мозг. Мы состоим из информации. И когда мы видим поток информации, наш мозг воспринимает это как благо, так как он создан для обучения и мы подвисаем на телефоне на долгое время.

Аватара пользователя

Автор темы
Alex Ivanov
Сообщений: 4005
Стаж: 15 лет 8 месяцев
Реальное имя: Alex
Желаемая форма обращения: Как хотите к себе
Откуда: Ростов-на-Дону
Благодарил (а): 415 раз
Поблагодарили: 549 раз
Возраст: 55

История о Золушке

Сообщение Alex Ivanov » 13.10.2023, 18:01

solvisor писал(а): 12.10.2023, 19:20 Я сказал о том, что игры не дают абсолютно никакого развития личности. А это время можно потратить с пользой на себя или на семью.
Как то вы взяли и разом записали все игры в черный список (включая такие как шахматы, футбол, хоккей, баскетбол и т.д.).
Ребенок с рождения учится играя, начиная с первых детских игрушек, и заканчивая самыми сложными проектами. Вся наша жизнь - игра.

Что касается конкретно компьютерных игр то вот здесь есть неплохая статья на эту тему.
https://ria.ru/20220528/igry-1790684442.html

Влияние на IQ: как видеоигры меняют детей

МОСКВА, 28 мая — РИА Новости, Николай Гурьянов. По данным исследователей, гейминг повышает интеллект ребенка, способствует успеваемости в школе и в целом настраивает на достижение успеха в жизни. Впрочем, и негативные стороны компьютерных игр наука не отрицает. Как извлечь пользу из этого увлечения и не допустить зависимости — в материале РИА Новости.

Умнеть играючи
Мнение о том, что видеоигры негативно влияют на интеллект детей, широко распространено. Согласно опросу ВЦИОМ, проведенному в 2019-м, более половины россиян (58%) считают, что такое времяпрепровождение приносит больше вреда, чем пользы. Однако это противоречит данным специалистов.

Команда ученых из Швеции, Германии и Нидерландов в опубликованном в мае 2022-го исследовании измерила воздействие так называемого экранного времени на интеллект, постаравшись исключить зависимость этого показателя от генетических и социально-экономических факторов.
Объектами исследования стали 9855 детей из США в возрасте девяти-десяти лет. В среднем они проводили два с половиной часа в день за просмотром телевизора или видео в сети, час за видеоиграми и еще около часа — за общением в интернете. Спустя два года ученые проверили уровень интеллектуального развития этих школьников. Как выяснилось, у тех, кто чаще играет, IQ в среднем на 2,5 балла выше. У них высокие результаты в тестах на память, понимание прочитанного, визуально-пространственную обработку данных, гибкое мышление и самоконтроль.
Неожиданно для ученых дети, проводящие время за просмотром видео в сети, также выделялись интеллектом. Однако ретроспективный анализ данных показал: превосходство демонстрируют лишь те школьники, у чьих родителей более высокий уровень образования. В любом случае, просмотр ТВ или роликов в интернете негативного влияния на умственные способности не оказал.
Авторы работы пришли к выводу: время, проведенное за экраном, не ухудшает когнитивные способности ребенка, а игры и вовсе улучшают.

Экшен для ума
Последние несколько лет специалисты активно исследовали влияние разных компьютерных игр на подростков. Так, сразу несколько экспериментов доказали, что экшены — такие, скажем, как Assassin's Creed — идут на пользу мозговой деятельности юных геймеров. Активные игры не только улучшают зрительно-моторную координацию и умение ориентироваться в пространстве, но и помогают легче усваивать новые знания.
В 2014-м ученые из Рочестерского университета (США) сравнили когнитивные способности геймеров, которые увлекаются Call of Duty, и тех, кто предпочитает не столь активные игры, — вроде The Sims. Участникам эксперимента предложили серию "задач на различение образов". Проверяли скорость реакции, умение идентифицировать объекты, например размытые фигуры на экране. Экшен-геймеры справлялись намного лучше других, что позволило сделать вывод: любители стрелялок быстрее приобретают необходимые навыки для достижения целей.
По теории нейронного прогнозирования, мозг постоянно анализирует динамику происходящего вокруг и готовит принятие решений. Мы часто заранее "знаем", какое слово сейчас произнесут или как поведут себя другие участники дорожного движения. Чтобы отточить "провидческие" способности, мозг формирует модели, по которым обычно развиваются события. Центральный отдел нервной системы экшен-геймеров, как показывают тесты, прекрасно выстраивает такие шаблоны.

Исследования о пользе игр часто критикуют. Якобы не всегда ясно, действительно ли они формируют и развивают способности или просто люди с определенными предрасположенностями предпочитают подходящие им игры.
В той же статье ученых из Рочестера есть ответ на этот вопрос. Специалисты взяли две группы людей, не увлекающихся никакими компьютерными играми, и попросили в течение девяти недель проводить время либо за стрелялками, либо за неактивными стратегиями. После 50 часов гейминга экшен-игроки справились с задачами на создание "шаблонов" намного лучше контрольной группы. Эффект оказался долгосрочным: участники эксперимента сохранили новообретенные способности к обучению через год после того, как перестали играть.
Более спокойные игры тоже полезны — для образования. Об этом говорит исследование канадских ученых. Они выяснили, что подростки, которые чаще проводят время за стратегиями и многопользовательскими ролевыми играми, более успешно решают логические задачи. А вот гонки и файтинги такого эффекта не дают.

Игра в успех
У всех игр, независимо от жанра, есть общее полезное свойство. Их можно назвать "идеальной тренировочной площадкой для формирования менталитета роста, поскольку воспитывают понимание пошагового развития своих возможностей", говорится в исследовании ученых из СПбГУ.
Менталитет роста формируется, когда ребенка хвалят за усилия, потраченные на решение проблемы, вне зависимости от его способностей. И это заложено в компьютерных играх, где геймера "вознаграждают" не за врожденные качества, а за труд.
Для развития человека необходимо, чтобы стоящие перед ним задачи были не слишком сложными, но и не совсем простыми. В основе компьютерной игры лежит именно такой принцип: она подстраивается под возрастающие возможности, усложняясь с каждым новым уровнем. В хороших играх даже неудачи превращаются в мотивирующий стимул. У геймера развивается настойчивость в преодолении трудностей, он становится "упрямо оптимистичным" по отношению к своей цели.
Ученые считают, что эта поведенческая модель впоследствии выходит за рамки развлечений у компьютера. Человек с такой мотивационной установкой не бросит трудную задачу и с большей вероятностью найдет решение. А ребенок может повысить школьную успеваемость и в дальнейшем достичь успеха в профессии.

Как не доиграться
Если IQ любителей видеоигр не страдает и даже улучшается, то с эмоциональным интеллектом все сложнее.
EQ — это способность понимать чувства и желания, как чужие, так и свои. А также — умение управлять эмоциями. Исследования, проводившиеся в том числе в России, говорят о проблемах с EQ у детей, увлекающихся компьютерными играми.
Статья Евгении Роговой из Южного федерального университета показывает прочную связь между геймингом и снижением эмоционального интеллекта: "Для подростков, увлеченных компьютерными играми, характерны средний уровень осведомленности о своем внутреннем состоянии, они не всегда могут управлять своим эмоциональным состоянием, не умеют замотивировать себя с использованием собственных эмоций, имеют средний уровень эмпатии, распознавание эмоций других людей развито на среднем уровне".
Выводы белорусских исследователей Елены Трухан и Никиты Рыжковского не столь категоричны: им не удалось выявить статистически значимых корреляций между индексом игровой компьютерной зависимости и показателями эмоционального интеллекта подростков. Они отмечают, что у мальчиков снижается не межличностный, а только внутриличностный EQ — им сложнее понимать и контролировать эмоции.
При этом у детей, которые предпочитают виртуальное общение реальному, умение проявлять нужные эмоции и держать под контролем нежелательные, наоборот, отлично развито. Исследователи предполагают, что такое качество вырабатывается при взаимодействии с интернет-троллями.

Впрочем, другие эксперты приходят к противоположным выводам, утверждая, что гейминг помогает социализации и управлению собственными чувствами. Так, изучение способностей пяти тысяч детей шести-одиннадцати лет из нескольких стран Европы (от Нидерландов до Турции) показало: те, кто увлекается видеоиграми, реже испытывают проблемы в общении со сверстниками — это косвенно свидетельствует о высоком EQ.
И все же вред видеоигр отрицать нельзя. В 2022-м ВОЗ официально признала игроманию психическим расстройством. У него есть три критерия: человек не может контролировать время, потраченное на игру; отказывается ради этого от прочих занятий, даже самых важных; не может остановиться, даже если осознает пагубность ситуации. Все это приводит к проблемам в учебе, портит отношения в семье. ВОЗ считает, что диагноз можно ставить, если симптомы проявляются в течение года.
Наука дает простой ответ на вопрос, как избежать того, чтобы в целом полезное увлечение не переросло в болезнь. Работа ученых из Оксфорда демонстрирует прямую связь затраченного времени с положительным или отрицательным эффектом. Как оказалось, участники исследования (пять тысяч подростков), которые играли до одного часа в день, больше удовлетворены жизнью. Уровень социальной адаптации и просоциального поведения у них выше, чем у тех, кто вообще не увлекается геймингом или, наоборот, слишком долго зависает у экрана. Дети, сидевшие за монитором от часа до трех в день, не отличаются в этом плане от неиграющих. А вот у тех, кто ежедневно проводит с гаджетом свыше трех часов, показатели ниже, чем в двух других группах.
Авторы еще одной работы отмечают: школьники, играющие один-два часа в день, показывают высокие результаты в чтении и математике. Такие выводы специалисты сделали на основе данных 14 тысяч старшеклассников из 750 школ США.
Судя по результатам исследований, компьютерные игры полезны или как минимум не вредны для умственного и эмоционального развития детей. Но, как и в случае со многими другими увлечениями, нужно знать меру.

Отправлено спустя 10 минут 35 секунд:
solvisor писал(а): 12.10.2023, 19:20 Профессор не говорит о том, что всё будет бесплатно. Я так тоже не считаю. При планировании экономики, а без неё никуда, нужно же использовать какой-либо инструмент. Вот деньги и будут тем инструментом. Гениально просто.
Все будет бесплатно потому что будет бесплатная и бесконечная энергия для всех. Производством и услугами будут заниматься роботы. Техническое развитие будет настолько высоким что будет 100% насыщение всем необходимым для жизни человека. Человек будет заниматься только творческой деятельностью. Исчезнут не только деньги, но и само понятие денег.

Почитайте хотя бы библию. Там Бог где-нибудь нуждался в деньгах когда создавал мир?
Покроется небо пылинками звезд и выгнутся ветки упруго.

Аватара пользователя

solvisor
Сообщений: 665
Стаж: 16 лет 5 месяцев
Реальное имя: solvisor
Желаемая форма обращения: Как хотите к себе
Благодарил (а): 326 раз
Поблагодарили: 187 раз
Возраст: 50

История о Золушке

Сообщение solvisor » 14.10.2023, 11:22

Alex Ivanov писал(а): 13.10.2023, 18:01 Почитайте хотя бы библию.
Помилуйте, − снисходительно усмехнувшись, отозвался профессор, − уж кто-кто, а вы-то должны знать, что ровно ничего из того, что написано в евангелиях, не происходило на самом деле никогда, и если мы начнем ссылаться на евангелия как на исторический источник…

Аватара пользователя

Автор темы
Alex Ivanov
Сообщений: 4005
Стаж: 15 лет 8 месяцев
Реальное имя: Alex
Желаемая форма обращения: Как хотите к себе
Откуда: Ростов-на-Дону
Благодарил (а): 415 раз
Поблагодарили: 549 раз
Возраст: 55

История о Золушке

Сообщение Alex Ivanov » 14.10.2023, 14:33

solvisor писал(а): 14.10.2023, 11:22 Помилуйте, − снисходительно усмехнувшись, отозвался профессор, − уж кто-кто, а вы-то должны знать, что ровно ничего из того, что написано в евангелиях, не происходило на самом деле никогда, и если мы начнем ссылаться на евангелия как на исторический источник…
Смысл не в том что это не происходило, а в том что люди хотят чтобы это произошло. Они придумали всемогущее существо и сделали своим кумиром. Они наделили его такими возможностями потому что сами хотят ими обладать.
Покроется небо пылинками звезд и выгнутся ветки упруго.

Аватара пользователя

Н. Светлов
Сообщений: 13544
Стаж: 21 год 2 месяца
Желаемая форма обращения: Всё равно
Откуда: Москва
Благодарил (а): 1325 раз
Поблагодарили: 2292 раза
Возраст: 58
Контактная информация:

История о Золушке

Сообщение Н. Светлов » 14.10.2023, 17:20

Alex Ivanov писал(а): 12.10.2023, 18:23 Зачем нужны деньги если все будет бесплатно?
Чтобы на бесплатное хватило ресурсов.

В натуральной форме можно планировать балансы ключевых ресурсов. Остальное лучше в деньгах балансировать, иначе после первого же наводнения или землетрясения весь план можно будет сдать в макулатуру. Не говоря уже о проблемах, возникающих при появлении новых проектов. Или останавливайте инновации, или планируйте на уровне бюджетов.

Отправлено спустя 8 минут 8 секунд:
Alex Ivanov писал(а): 13.10.2023, 18:01 Все будет бесплатно потому что будет бесплатная и бесконечная энергия для всех.
Я уважаю законы термодинамики.

Мало того: главным ограничителем, главным исчерпаемым ресурсом является не энергия, а место. Пространство, пригодное для существования.

Я сейчас не беру в рассмотрение ситуацию, когда человечество как вид исчезнет, породив в процессе эволюции какую-нибудь трансжизнь или метажизнь. Но и она, если захочет накапливать всё больше знаний, рано или поздно упрётся в ограничения, которые придётся разруливать через бюджетные ограничения.
Воображаемые сущности не могут использоваться ни в одном истинном высказывании. Приписывается Бертрану Расселу
Все беды от романтики. Кир Булычёв

Аватара пользователя

Автор темы
Alex Ivanov
Сообщений: 4005
Стаж: 15 лет 8 месяцев
Реальное имя: Alex
Желаемая форма обращения: Как хотите к себе
Откуда: Ростов-на-Дону
Благодарил (а): 415 раз
Поблагодарили: 549 раз
Возраст: 55

История о Золушке

Сообщение Alex Ivanov » 14.10.2023, 19:19

Н. Светлов писал(а): 14.10.2023, 17:20 Чтобы на бесплатное хватило ресурсов.

Мало того: главным ограничителем, главным исчерпаемым ресурсом является не энергия, а место. Пространство, пригодное для существования.
Вселенной не хватит? И потом где есть уверенность что вселенная конечна и всего одна?
А что мешает создать свою вселенную?
Покроется небо пылинками звезд и выгнутся ветки упруго.

Аватара пользователя

solvisor
Сообщений: 665
Стаж: 16 лет 5 месяцев
Реальное имя: solvisor
Желаемая форма обращения: Как хотите к себе
Благодарил (а): 326 раз
Поблагодарили: 187 раз
Возраст: 50

История о Золушке

Сообщение solvisor » 15.10.2023, 09:06

Alex Ivanov писал(а): 14.10.2023, 19:19 Вселенной не хватит? И потом где есть уверенность что вселенная конечна и всего одна?
А что мешает создать свою вселенную?


В работе британского физика Вопсона «Второй закон инфодинамики и его последствия для гипотезы моделируемой вселенной», опубликованной 6 октября 2023 года в научном журнале AIP Advances, было сформулировано новое правило, основанное на втором законе термодинамики, которое предсказывает генетические мутации и оценивает предполагаемые последствия. В нем говорится, что (в случае изолированных систем) энтропия, то есть мера беспорядка или хаоса, обычно увеличивается или остается постоянной со временем. Однако в информационных системах эта характеристика может быть сокращена или оставаться стабильной. Именно этот принцип стал основой для открытия Вопсона, которое он назвал вторым законом инфодинамики. Открытие Вопсона приводит к интригующим выводам и возможностям. Если мы живем в симуляции, то это означает, что наша реальность может быть подобна огромному компьютерному программному коду. И если Вселенная стремится к экономии информации, то это может объяснить ряд явлений, которые мы наблюдаем. К примеру, генетические мутации и эволюция могут быть результатом процессов сжатия и оптимизации информации внутри симуляции. Это также может объяснить почему некоторые законы физики кажутся такими точными и упорядоченными – просто они являются частью “основного кода” Вселенной.

The second law of infodynamics and its implications for the simulated universe hypothesis

P\S\Вы мне столько утверждений приписали, которые я не формулировал, что поражаюсь вашему логическому аппарату. Но стою на своём - зацикливание детей на играх - величайшее вселенное преступление. В том числе и на шахматах.

Аватара пользователя

Автор темы
Alex Ivanov
Сообщений: 4005
Стаж: 15 лет 8 месяцев
Реальное имя: Alex
Желаемая форма обращения: Как хотите к себе
Откуда: Ростов-на-Дону
Благодарил (а): 415 раз
Поблагодарили: 549 раз
Возраст: 55

История о Золушке

Сообщение Alex Ivanov » 15.10.2023, 11:30

solvisor писал(а): 15.10.2023, 09:06 Но стою на своём - зацикливание детей на играх - величайшее вселенное преступление. В том числе и на шахматах.
Вы путаете игры для обучения, развлечения и отдыха с профессиональным спортом. Профессиональный игрок скорее работает чем играет. А рабочий день может быть ненормированным. Возьмите, например, Олимпийские Игры. Чтобы стать первым и поставить рекорд спортсмены упорно тренируются много лет. И только самые лучшие побеждают.
Последний раз редактировалось Alex Ivanov 15.10.2023, 21:21, всего редактировалось 1 раз.
Покроется небо пылинками звезд и выгнутся ветки упруго.

Аватара пользователя

Лилия
Сообщений: 16618
Стаж: 15 лет 6 месяцев
Желаемая форма обращения: Как хотите к себе
Благодарил (а): 2487 раз
Поблагодарили: 2523 раза

История о Золушке

Сообщение Лилия » 15.10.2023, 17:21

Alex Ivanov, всё верно. Для того чтобы победить в компьюрной игре, ещё и на международном турнире, требуется немало усилий. Но всё же вся эта прокачка, увы, будет касаться мира этой игры, и мало как сказывается на других областях жизни.
Что ни говори,она не будет способствовать каким то открытиям в науке и т.п. :?

Аватара пользователя

Автор темы
Alex Ivanov
Сообщений: 4005
Стаж: 15 лет 8 месяцев
Реальное имя: Alex
Желаемая форма обращения: Как хотите к себе
Откуда: Ростов-на-Дону
Благодарил (а): 415 раз
Поблагодарили: 549 раз
Возраст: 55

История о Золушке

Сообщение Alex Ivanov » 15.10.2023, 18:35

Лилия писал(а): 15.10.2023, 17:21 Что ни говори,она не будет способствовать каким то открытиям в науке и т.п.
Согласен. Я бы тоже раскулачил всех олигархов и направил все средства на развитие науки и технического прогресса.

Изображение
Покроется небо пылинками звезд и выгнутся ветки упруго.

Новая тема Ответить

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 22 гостя