На самом деле тут я усматриваю известную тенденцию: поначалу с этим "игрались" писатели фантасты, иногда даже очень неплохие писатели. Они сочиняли иные миры, просто исключая или изменяя какую-нибудь физическую величину мира известного. Например: давайте представим себе, что есть мир, в котором сила тяжести в два или три раза больше и посмотрим что получится. Какими будут там люди (маленькие коренастые с мощным костяком) и как они будут вести свою жизнь (ползать по поверхности и жрать землю). Этими "сказками" увлекались многие, благо представить такие миры не сложно - планет с массой больше земной и в Солнечной системе предостаточно. КБ тоже не миновал этой чаши и отхлебнул из неё свой глоток, описав одного из капитанов как человека, который вырос на планете с малой гравитацией и разряженной атмосферой.
В век компьютерных технологий вслед за фантастами пришли творцы игровых миров и просто всё это многократно нарисовали. Нашлись те, кто увлёкся этими играми, тем паче, что игры эти хорошо вписывались в современное, науко-подобное мировоззрение средне-образованного человека. Поиграв в эти игрушки и реализовав себя там "по-полной", эти "игроки из иных миров" вышли в мир реальности, а именно на просторы Ю-Тьюбов, со своей мечтой и своей верой в возможность быть в иных мирах на самом деле. Ну и дальше понеслось...
В итоге самые "упёртые" теперь твердят о том, что Земля на самом деле плоская. Ну а фигли, если константы могут быть любыми, то и форма планеты тоже может быть любой.