Страница 2 из 2

Re: Особенности войны, которые никогда не учитываются в играх

Добавлено: 26.08.2015, 03:35
Подросший Вжик
Юра писал(а):Если уж человека решено убить - то его нужно именно убить, а не с добрым утром поздравить. Поэтому множество квалифицированных специалистов тратят годы на создание наиболее эффективных способов уничтожения себе подобных.
Как бы напоминаю: задача конструктора разрабатывающего боевое оружие - не создавать оружие убивающее и причиняющее избыточный урон связанный с отрывом конечностей и килограммовыми иссечениями ран, а выводящее человека из строя. Отсюда и требования к величине передаваемой энергии. От того что кто-то кивает на идиотов не знающих законов войны или неграмотных, легальными названные виды боеприпасов не становятся. Эти же дебилы обрезают стволы оружия заточенного под винтовочный боеприпас, а потом тратят миллионы на то что бы доработать боеприпас, портя его характеристики. И кивать на подобных "конструкторов" нелепо.
Чтобы совсем понятно было - или вы сосредотачиваетесь на идее "убить всех врагов" и в плен не берёте, сами не сдаётесь, и исчезаете как подвид гомосапусов. Или соблюдаете законы войны, и разрабатываете и применяете оружие в соответствии со стандартами. Стандарты эти для человека за полвека не изменились. Грамотно сконструированный боеприпас должен и пробить защиту и потерять в среднем энергии не больше чем считается достаточным для выведения из строя. Гибель поражённого человека при этом - сопутствующее по разным причинам явление, не непременно требуемое изначально. А все эти стрелки, и прочие легкоразворачивающиеся хреновины вне закона, потому что убивают гарантированно. Пленных использовавших такое брать не будут - их будут убивать на месте. Я разумеется в курсе что упоротые всех мастей считают что для победы все средства хороши, но любая война длится недолго, а последствия разгребать придётся в разы дольше.
И робототехнике все эти "стрелки" - что слону дробина. При этом повредить их можно тем, что и человека способно вывести из строя не убивая его непременно.

Re: Особенности войны, которые никогда не учитываются в играх

Добавлено: 26.08.2015, 08:37
Юра
Подросший Вжик писал(а): От того что кто-то кивает на идиотов не знающих законов войны или неграмотных, легальными названные виды боеприпасов не становятся.
А все эти стрелки, и прочие легкоразворачивающиеся хреновины вне закона
Вы ссылки-то, мною приведенные, открывали? Читайте ссылки, они сеют разумное, доброе, вечное.
"Легкоразворачивающиеся херновины" - это, в частности, пули к малокалиберным автоматным патронам 5,45х39 и 5,56х45 - то есть самые массовые, самые распространенные на планете малокалиберные автоматные боеприпасы. Все прочие автоматные патроны разных стран, калибром от 4,7 до 6,5 мм - пока что малораспространенная экзотика.

Re: Особенности войны, которые никогда не учитываются в играх

Добавлено: 26.08.2015, 10:28
Подросший Вжик
Юра писал(а):Читайте ссылки, они сеют разумное, доброе, вечное.
Ну и на кой мне читать какие-то левые ссылки? Чтобы узнать что американские и росссиянские пехотинцы вооружены производственным браком? Это и так очевидно.
Первые - потому что брак выставили как достоинство, наплевав на Гаагскую конвенцию. И вообще - "браунинг" же рулит, и всегда рулил.
Вторые - потому что у них "наверху" сидели полные идиоты, что само собой разумеется, другого ожидать как-то нелепо, и именно идиоты принимали решения, а не специалисты. А про Гаагскую конвенцию они в массе и не слышали. Буржуйские глупости, как бы, не про рабочий класс.
Справедливости ради первые не принимали на вооружение автоматическую винтовку, которая при выстреле приводит к потере в одной точке человеческого тела энергии почти в три килоджоуля. Это только наши борцы за мир, дружбу и жвачку сподобились создать нечто такое. Любопытно было бы взглянуть на того чувака, что так и сказал, хочу, мол, что ноги-руки отрывало, и магазин туда-сюда елозил, для массажу. Ну насчёт магазина этого неизвестного видимо отговорили, а со всем остальным - беда.
Юра писал(а):пока что малораспространенная экзотика.
Те что близки к оптимуму Фёдорова, определённому в соответствии с принципом разумной достаточности и необходимостью гарантированного преодоления личной защиты, и потери около 300 джоулей (либо не сильно больше этого) в теле врага (в любом случае, при наличии этой защиты, или без) - и будут приняты в итоге на вооружение. А всё остальное запретят. Как разрывные. И применение запрещённого оружия приведёт к частой практике репрессалий на местах. Спецподразделения США уже используют новые калибры. Остальные подтянутся. Янки хитрозадые, всех заставят перейти на новые стандарты, добровольно, разумеется.

А ещё проблема - роботы. Железякам все эти "стрелки" и "малокалиберные" - до лампочки. Эти штуки намного страшнее производственного брака, ибо брак принципиальный.

Re: Особенности войны, которые никогда не учитываются в играх

Добавлено: 28.08.2015, 14:38
Bond
Подросший Вжик писал(а): "Я так в играх всегда делаю". Воплотил в реальность, неудачно.
Тем хуже для реальности, хе-хе! :D