Raptor писал(а):А человек по натуре хищник
Это весьма спорное утверждение, но дело не в этом. Хищник убивает лишь ради пищи или для обеспечение безопасности (своей и потомства). В шутерах, впрочем везде, где есть возможность, убивают не только для самосохранения, но просто из любопытства, ради утоления низменных чувств, которые у нормальных хищников даже не думают возникать. Где вы видели, например, льва, загрызшего антилопу чисто из интереса, а что у нее там внутри? Человек - существо в равной степени не относящееся ни к хищникам, ни к травоядным, но безусловно являющееся неоправданно жестоким. И потокание этому со стороны разработчиков игр считаю явлением безрассудным. Кстати о симуляторах, Carmageddon весьма кровавый, хоть и симулятор.
Что же касается баффера, какими возможностями он обладает? Только лечить? Если так, то этого действительно мало. Бегать как заяц по полю, на котором полно охотников действительно никому не захочется. Здесь герои заведомо находятся в разных условиях. Сам я такими играми не увлекаюсь, могу ошибкаться.
А идея RPG по Алисиане в виде экшена, на мой взгляд, заключается именно в таком сюжете, который имел бы множество вариантов развития (как вариант и окончания), предоставлял множество возможностей игроку, обладал большим количеством героев, имел бы конкретные цели и был бы связан с сюжетами непосредственно из Алисианы. Все это вместе с хорошей графикой могло бы иметь успех, пусть не у подавляющего числа геймеров, но у очень большого. Согласен, не все произведения подходят для создания такого сюжета, но никто не ставит задачу полного соответствия. В общем, такое мое видение...

Мужчины любят женщин. Женщины любят детей. Дети любят хомячков. А хомячки никого не любят!