***Деревня Нэлохино***
Добавлено: 26.05.2009, 17:28
Итак, ИГРАЕМ!
Действие происходит в деревне Нэлохино.
персонажи:
(возможно, новые персонажи будут добавляться)
Краузер (автор ПРАПОРЩИК )
Агроном (автор Gotloli )
Кузьминична (автор Camomile )
собака первого жителя Борман (автор 3men )
последовательность участия игроков:
1. Camomile
2. Gotloli
3.3men
4. ПРАПОРЩИК
на написание куска игры дается ТРИ ДНЯ. (можно раньше. но не дольше трех дней)
Как осуществляется сам процесс:
Первый участник пишет отрывок общей истории. Следующий за ним дописывает следующий отрывок истории, с учетом предыдущего. Объем неограничен. Единственное условие: не ленитесь. Не кидайте читателям по три предложения, думаю написать пару абзацев - это не сложно. Желательно проверять ошибки и выдавать грамотный текст. Писать можно как от первого лица, так и от лица автора. Стиль выбирайте сами.
УБЕДИТЕЛЬНАЯ ПРОСЬБА! НЕ ОСТАВЛЯЙТЕ СООБЩЕНИЯ НЕ КАСАЮЩИЕСЯ НЕПОСРЕДСТВЕННО ИГРЫ! ВСЕ ВОПРОСЫ ПО ЛИЧНОЙ ПОЧТЕ! В ЭТОЙ ТЕМЕ ДОЛЖНЫ ПОЯВЛЯТЬСЯ ТОЛЬКО ПОСТЫ С ИСТОРИЕЙ! О ЛИШНИХ СООБЩЕНИЯХ БУДЕТ СКАЗАНО МОДЕРАТОРУ.
Основные правила:
Соблюдайте сроки.
Не пошлите, не материтесь, не переходите на личности.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Описания персонажей:
Краузер. Общая характеристика:
Прапорщик - высокоточное интеллектуальное автономное оружие советской разведки, кибернетический организм, с высоким уровнем маскировки и продвинутыми хватательно-таскательными функциями. Мозг прапорщиков разработан на базе компьютера "ZX Spectrum" с 64 кб. ОЗУ, и используют операционку "Бейсик-Система" второй версии. Для хранения информации оснащены магнитным ленточным накопителем, или попросту говоря, аудиокассетой МК-60.
Отдельные разведывательные модели имеют способность к мимике. Не тонут в воде. Горят плохо.
Образование:
Имя - неизвестно
Фамилия - Краузер
С отличием закончил "Академию Прапорщиков бабы Зины" (Баба Зина - она же известна как Зена Королева Воинов) и награжден микрочипом марки "Ж.О.П.А" ("Жидкокристаллический Определитель Потенциальной Агрессии") За время обучения проявлял неустанную активность, в результате которой из казарм пропадали ценные вещи и провизия, пропорционально увеличивая обхват талии самого прапорщика.
Характер и внешний вид:
Сторонник светлой стороны Силы и приспешник Добра, верит во всеобщее благо, выражающееся в скором пробуждении Ктулху. Любит всех и вся: пиво, водку, тяжелые наркотики. Хорошо владеет ножом, топором, молотком, битой и другими ударными инструментами. Одет в футболку черного цвета, камуфляжные штаны, армейские сапоги, на голове красная беретка.
В последние годы работал на организацию МинЗдрав, или «Минимализация Здравомыслия", цель которой — полное подавление признаков интеллекта у гражданского населения. Однажды, во время неудачной экскурсии, для предотвращения падения пограничного аэростата, по жребию был выкинут за борт. С тех пор не расстается с короткой спичкой и мыслью, что ЕГО ПОДСТАВИЛИ!
Агроном.
Имя: Агроном
Род занятий: БОМЖ
А.А. (Агроном Агрономович) первый и единственный житель деревни, который получил образование. Именно во время своего обучения в Сельскохозяйственном Колледже города Люберцы на первом курсе отделения секретарей-машинисток, Агроном был завербован тайной организацией, подготавливающей агентов для терроризма населения и саботажа показателя престижа страны. Бросив обучение и сосредоточившись на боевой подготовке, Агроном открыл в себе талант к выращиванию конопли, рукопашному бою в состоянии травматического алкогольного опьянения и выживанию в условиях близким к условиям радиоактивного космоса. Получив звание Бомжа-Связного (за обладание телефона марки Сименс "писят фторой") Агроном участвовал в крупной военной операции под названием "Мелочи не найдется" и был тяжело ранен в голову при штурме станции метро "Выхино". За участие в этой операции был награжден кассетным магнитофоном "Panasonic" 1977 года выпуска. В следствие средней тяжести контузии и частичной потери памяти Агроном был отправлен на лечение в Оздоровительный детский лагерь г.Бобруйска. Там же после съедения 32 банки маринованных огурцов "Дядя Ваня" его посетило божественное просветление, следствием которого явилось полное очищение организма и достижение нирваны. Все в том же состоянии нирваны он был отправлен ценной бандеролью домой в связи с дальнейшей профнепригодностью. Поскольку ближайшее от деревни Нэлохино почтовое отделение находилось в 95 км, почтальон Безрукий Афанасий Васильевич, решив по запаху, исходившему от бандероли, что она все равно уже пропала, бросил ее в поле, примерно в 20 км от деревни. Вернувшись в себя и выбравшись из коробки, Агроном с ужасом обнаружил, что все ПРОПАЛО. После чего, проблуждав по полям 3-е суток и не найдя не одной помойки, Агроном понял - на землю упал метеорит, а оставшееся человечество было похищено инопланетянами. Позднее, все-таки добравшись до деревни, он решил, что это последний оазис цивилизации. Поселившись в старой бане, Агроном выращивает коноплю, ловит волну инопланетян на свой магнитофон и закапывает "капсулы времени" на окрестных полях. Свободное время он посвящает делам духовным. По понедельникам он ждет падения метеоритов, по вторникам нашествия инопланетян и так далее, кроме воскресенья, которое по старой памяти объявлено выходным.
Характер: бесхарактерный. Как и всякий хороший агент профессионально мимикрирует под обстановку.
Стиль одежды: Бомж. Что нашел, то и одел. Предпочитает марку одежды "Abibas" и резко пахнущую туалетную воду марки "Носорез".
Кузьминишна.
Бабка с бидоном. Возраст неизвестен. Загадкой это осталось по той причине, что сама бабка вспомнить дату своего рождения не может. Прошлое этой старухи покрыто километровыми слоями тайн, слухов и плесени. Страдает запущенной формой склероза. Но, временами, в памяти всплывают отдельные воспоминания. Многие жители деревни уверены в том, что бабка сошла с ума. С бидоном не расстается никогда. Поговаривают, что она даже в баню с ним ходит. Из скотины имеет одну козу и кота Барсика. Кот старый и ленивый, возраст также неизвестен.
Жила бабка в деревне со времен ее основания. Но, к счастью односельчан, те саамые времена начисто стерлись из ее памяти.
Одежда:
Старый рваный желтый сарафан в крупный черный горох. Обута в зеленые резиновые сапоги. На голове голубой платок . Наряд демисезонный. Единственное изменение: зимой небрежно набрасывает тулуп. Носит толщенные очки. Считает, что толстое стекло придает ее образу некую «изюминку».
Характер:
Очень ленивая бабка. И очень подозрительная. Имеет свою странную философию жизни: уверена в том, что деревня – не единственное место, где живут люди. Бабка утверждает, что за лесом, якобы, тоже есть жизнь. Любит природу, любит не любить тех, кто ее не любит. Язва.
собака первого жителя Борман
Любимая собака пропавшего сельчанина. Кроме того говорящая, начитанная, с завышенным самомнением и пониманием собственной уникальности.
Действие происходит в деревне Нэлохино.
персонажи:
(возможно, новые персонажи будут добавляться)
Краузер (автор ПРАПОРЩИК )
Агроном (автор Gotloli )
Кузьминична (автор Camomile )
собака первого жителя Борман (автор 3men )
последовательность участия игроков:
1. Camomile
2. Gotloli
3.3men
4. ПРАПОРЩИК
на написание куска игры дается ТРИ ДНЯ. (можно раньше. но не дольше трех дней)
Как осуществляется сам процесс:
Первый участник пишет отрывок общей истории. Следующий за ним дописывает следующий отрывок истории, с учетом предыдущего. Объем неограничен. Единственное условие: не ленитесь. Не кидайте читателям по три предложения, думаю написать пару абзацев - это не сложно. Желательно проверять ошибки и выдавать грамотный текст. Писать можно как от первого лица, так и от лица автора. Стиль выбирайте сами.
УБЕДИТЕЛЬНАЯ ПРОСЬБА! НЕ ОСТАВЛЯЙТЕ СООБЩЕНИЯ НЕ КАСАЮЩИЕСЯ НЕПОСРЕДСТВЕННО ИГРЫ! ВСЕ ВОПРОСЫ ПО ЛИЧНОЙ ПОЧТЕ! В ЭТОЙ ТЕМЕ ДОЛЖНЫ ПОЯВЛЯТЬСЯ ТОЛЬКО ПОСТЫ С ИСТОРИЕЙ! О ЛИШНИХ СООБЩЕНИЯХ БУДЕТ СКАЗАНО МОДЕРАТОРУ.
Основные правила:
Соблюдайте сроки.
Не пошлите, не материтесь, не переходите на личности.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Описания персонажей:
Краузер. Общая характеристика:
Прапорщик - высокоточное интеллектуальное автономное оружие советской разведки, кибернетический организм, с высоким уровнем маскировки и продвинутыми хватательно-таскательными функциями. Мозг прапорщиков разработан на базе компьютера "ZX Spectrum" с 64 кб. ОЗУ, и используют операционку "Бейсик-Система" второй версии. Для хранения информации оснащены магнитным ленточным накопителем, или попросту говоря, аудиокассетой МК-60.
Отдельные разведывательные модели имеют способность к мимике. Не тонут в воде. Горят плохо.
Образование:
Имя - неизвестно
Фамилия - Краузер
С отличием закончил "Академию Прапорщиков бабы Зины" (Баба Зина - она же известна как Зена Королева Воинов) и награжден микрочипом марки "Ж.О.П.А" ("Жидкокристаллический Определитель Потенциальной Агрессии") За время обучения проявлял неустанную активность, в результате которой из казарм пропадали ценные вещи и провизия, пропорционально увеличивая обхват талии самого прапорщика.
Характер и внешний вид:
Сторонник светлой стороны Силы и приспешник Добра, верит во всеобщее благо, выражающееся в скором пробуждении Ктулху. Любит всех и вся: пиво, водку, тяжелые наркотики. Хорошо владеет ножом, топором, молотком, битой и другими ударными инструментами. Одет в футболку черного цвета, камуфляжные штаны, армейские сапоги, на голове красная беретка.
В последние годы работал на организацию МинЗдрав, или «Минимализация Здравомыслия", цель которой — полное подавление признаков интеллекта у гражданского населения. Однажды, во время неудачной экскурсии, для предотвращения падения пограничного аэростата, по жребию был выкинут за борт. С тех пор не расстается с короткой спичкой и мыслью, что ЕГО ПОДСТАВИЛИ!
Агроном.
Имя: Агроном
Род занятий: БОМЖ
А.А. (Агроном Агрономович) первый и единственный житель деревни, который получил образование. Именно во время своего обучения в Сельскохозяйственном Колледже города Люберцы на первом курсе отделения секретарей-машинисток, Агроном был завербован тайной организацией, подготавливающей агентов для терроризма населения и саботажа показателя престижа страны. Бросив обучение и сосредоточившись на боевой подготовке, Агроном открыл в себе талант к выращиванию конопли, рукопашному бою в состоянии травматического алкогольного опьянения и выживанию в условиях близким к условиям радиоактивного космоса. Получив звание Бомжа-Связного (за обладание телефона марки Сименс "писят фторой") Агроном участвовал в крупной военной операции под названием "Мелочи не найдется" и был тяжело ранен в голову при штурме станции метро "Выхино". За участие в этой операции был награжден кассетным магнитофоном "Panasonic" 1977 года выпуска. В следствие средней тяжести контузии и частичной потери памяти Агроном был отправлен на лечение в Оздоровительный детский лагерь г.Бобруйска. Там же после съедения 32 банки маринованных огурцов "Дядя Ваня" его посетило божественное просветление, следствием которого явилось полное очищение организма и достижение нирваны. Все в том же состоянии нирваны он был отправлен ценной бандеролью домой в связи с дальнейшей профнепригодностью. Поскольку ближайшее от деревни Нэлохино почтовое отделение находилось в 95 км, почтальон Безрукий Афанасий Васильевич, решив по запаху, исходившему от бандероли, что она все равно уже пропала, бросил ее в поле, примерно в 20 км от деревни. Вернувшись в себя и выбравшись из коробки, Агроном с ужасом обнаружил, что все ПРОПАЛО. После чего, проблуждав по полям 3-е суток и не найдя не одной помойки, Агроном понял - на землю упал метеорит, а оставшееся человечество было похищено инопланетянами. Позднее, все-таки добравшись до деревни, он решил, что это последний оазис цивилизации. Поселившись в старой бане, Агроном выращивает коноплю, ловит волну инопланетян на свой магнитофон и закапывает "капсулы времени" на окрестных полях. Свободное время он посвящает делам духовным. По понедельникам он ждет падения метеоритов, по вторникам нашествия инопланетян и так далее, кроме воскресенья, которое по старой памяти объявлено выходным.
Характер: бесхарактерный. Как и всякий хороший агент профессионально мимикрирует под обстановку.
Стиль одежды: Бомж. Что нашел, то и одел. Предпочитает марку одежды "Abibas" и резко пахнущую туалетную воду марки "Носорез".
Кузьминишна.
Бабка с бидоном. Возраст неизвестен. Загадкой это осталось по той причине, что сама бабка вспомнить дату своего рождения не может. Прошлое этой старухи покрыто километровыми слоями тайн, слухов и плесени. Страдает запущенной формой склероза. Но, временами, в памяти всплывают отдельные воспоминания. Многие жители деревни уверены в том, что бабка сошла с ума. С бидоном не расстается никогда. Поговаривают, что она даже в баню с ним ходит. Из скотины имеет одну козу и кота Барсика. Кот старый и ленивый, возраст также неизвестен.
Жила бабка в деревне со времен ее основания. Но, к счастью односельчан, те саамые времена начисто стерлись из ее памяти.
Одежда:
Старый рваный желтый сарафан в крупный черный горох. Обута в зеленые резиновые сапоги. На голове голубой платок . Наряд демисезонный. Единственное изменение: зимой небрежно набрасывает тулуп. Носит толщенные очки. Считает, что толстое стекло придает ее образу некую «изюминку».
Характер:
Очень ленивая бабка. И очень подозрительная. Имеет свою странную философию жизни: уверена в том, что деревня – не единственное место, где живут люди. Бабка утверждает, что за лесом, якобы, тоже есть жизнь. Любит природу, любит не любить тех, кто ее не любит. Язва.
собака первого жителя Борман
Любимая собака пропавшего сельчанина. Кроме того говорящая, начитанная, с завышенным самомнением и пониманием собственной уникальности.