Страница 1 из 2

Метро-2033

Добавлено: 07.07.2006, 10:26
Ли Энфильд
Прочитал недавно Метро-2033 Дмитрия Глуховского . Интересная весчь :wink:
Ссылка на сайт писателя : http://www.m-e-t-r-o.ru/

Добавлено: 08.07.2006, 20:44
Михаил М.
Ли Энфильд, Читал. Книга интересная и атмосферу нагнетает здорово, но с фактологической точки зрения дичь полная. Я уж не говорю про стрельбу из автомата в подземелье, но чем они там все дышали?! А ещё костры жгли под землёй.

Добавлено: 01.08.2006, 09:50
Ли Энфильд
Я уже и фанфик свой начал писать по теме . Разместил на форуме писателя .

З.Ы. Представил Алису в мире Метро ... Вздрогнул ... :mrgreen:

Добавлено: 05.08.2006, 03:45
Ли Энфильд
Выкладываю пару аннотаций на "Метро 2033" :
Когда-то давно Московское метро замышлялось как гигантское бомбоубежище, способное спасти десятки тысяч жизней Мир стоял на пороге гибели, но тогда ее удалось отсрочить Дорога, по которой идет человечество, въется, как спираль, и одажды оно снова окажется на краю пропасти Когда мир будет рушиться, метро окажется последним пристанищем человека перед тем, как оно канет в ничто.


Они живут в московском метро. Наверху - зараженная радиацией территория, внизу - глубокие подземелья, в которых обитает ужас. Людям, выжившим в глобальном катаклизме, остались лишь обитаемые станции-поселки и необитаемые перегоны, связывающие станции между собой. Существовать в таких условиях тяжело, но выбора нет.

Добавлено: 18.08.2006, 21:44
Falcon
Игра "Метро 2033"

Те из вас, кто имели шанс прочесть и полюбить фантастическую книженцию Дмитрия Глуховского "Метро 2033", наверняка обрадуются - киевляне из 4A Games, работавшие в свое время над S.T.A.L.K.E.R. для GSC, объявили о том, что уже довольно долгое время втихую сооружают на основе бумажной новеллы полноценную игру. Название проекта - Codename: Metro 2033 - The Last Refuge. Жанр (да и черты геймплея) очень сильно смахивают на упомянутого "Сталкера" напополам с Fallout - помесь FPS с RPG и постапокалиптическим хоррором.

Замолвим слово о сюжете. Ситуация такова: Москва (равно как и весь остальной мир) лежит в руинах, а человечество практически уничтожено. Радиация загрязнила все вокруг, по улицам шастают жуткие мутанты, а оставшиеся горстки людей ютятся в старом и добром столичном метро, рассказывая байки о днях минувших и выживая из последних сил. Но благому делу выживания никак не способствуют твари с поверхности - на самую северную из обитаемых станций - "ВДНХ" - стали нападать злобные существа, прозванные "темными". До сих пор людям удавалось обороняться, но атаки становятся все настойчивей и сильнее. И если "темным" удастся пробить брешь в обороне, они могут заполонить все метро. Допускать этого решительно нельзя, и обитатели "ВДНХ" отряжают молодого парня по имени Артем для жизненно-важной миссии - добраться до центрального "метрогорода" Полиса, предупредить всех о грозящей опасности и попросить помощи.

Как нетрудно догадаться, именно Артем и станет нашим альтер-эго. И дабы игрок не за скучал в его шкуре, авторы обещают максимально разнообразить игровой процесс - здесь вам и масса интересных NPC, собранных в необычные и причудливые сообщества, и умный тактический AI (умеющий думать на пару ходов вперед и различающий свет и цвета), и различные средства передвижения, и мини-игры, и различные тактики прохождения (от дуболомной до скрытной), а также обязательные торговля и прокачка персонажа.

Графическая часть тоже не должна подкачать - движок "Метро 2033" поддерживает едва ли не все новомодные эффекты девятой версии DirectX, начиная с HDR и заканчивая размытием и глубиной резкости. Абсолютно динамическое освещение и мягкие тени, разумеется, прилагаются. Для мод-мейкеров игра станет настоящим раздольем - обещается возможность легко и быстро редактировать все, начиная от уровней и заканчивая настройками физики.

Релиз игры в версиях для PC и PlayStation 3 намечен на далекий конец 2008 года.

www.7wolf.ru

Добавлено: 22.08.2006, 02:35
Ли Энфильд
Михаил М. писал(а):Ли Энфильд, Читал. Книга интересная и атмосферу нагнетает здорово, но с фактологической точки зрения дичь полная. Я уж не говорю про стрельбу из автомата в подземелье, но чем они там все дышали?! А ещё костры жгли под землёй.
Не спорю . Даже более того , без постоянной откачки воды - а после ядерного апокалипсиса этим никто заниматься не будет - Метро будет очень быстро размыто и затоплено грунтовыми водами и образующимся в результате смены температур конденсатом .

Добавлено: 25.08.2006, 17:55
Ли Энфильд
Кхм... Чуть не забыл ... Ссылка на мой фанфик : http://www.m-e-t-r-o.ru/phpBB2/viewtopic.php?t=1069

Там не слишком много , но это только начало :smile:

Добавлено: 10.01.2007, 10:19
Ли Энфильд
Советую почитать . Похоже , Глуховский - это Булычев наоборот :wink:

Статьи / Эксклюзивное интервью с Дмитрием Глуховским
Недавно мы связались с автором романа Метро 2033 - Дмитрием Глуховским и он любезно согласился ответить на некоторые наши вопросы, которые, собственно и предоставлены для ознакомления - ниже.


Metro-Game.com: Почему, когда вы начинали роман Метро вы выбрали столь мрачную тему для описания, полная безысходность человечества. Вы считаете, что в будущем всё будет настолько плохо?

Дмитрий Глуховский: Когда я был совсем маленький, моим любимым писателем-фантастом был Кир Булычёв. Он обещал, что в 21 веке войн не будет, а будет всеобщее братство, мир во всём мире и школьные экскурсии на Луну. Прошло уже 7 лет, и я пока не вижу никаких намёков на эту идиллию. Ядерные амбиции Ирана и Северной Кореи наверняка станут эпицентром следующих вооружённых конфликтов. Через 20-30 лет разгорится глобальное противостояние между США и Китаем, прогнозировать результаты которого я даже не берусь. Всё точно будет довольно плохо, вопрос только в том, насколько.

Metro-Game.com: Как происходит процесс обмена информацией, часто ли разработчики из 4A советуются с вами при разработке?

Дмитрий Глуховский: Со мной консультируются по всем сценарным вопросам. Раз в несколько недель у нас происходят разговоры по телефону, по электронной почте контакт поддерживается ещё более активно.

Metro-Game.com: Насколько мы понимаем, вы и разработчики игры находитесь в разных странах - как Вам удается поддерживать стабильный контакт с ними? Посещали ли Вы уже их офис, наблюдали ли, непосредственно за процессом разработки игры, может быть даже уже играли?

Дмитрий Глуховский: В прошлом году я довольно много времени по работе провёл в Киеве, поэтому часто встречался с разработчиками, наладил с ними хорошие, дружеские отношения. Несколько раз был в их офисе, принимал участие в круглых столах, на которых обсуждались детали игрового процесса. Играть пока не довелось, но видел, как это делают другие )

Metro-Game.com: Будете ли вы вносить в игру какие-либо существенные отличия от книги, или мы пройдем тот же путь что и Артем?

Дмитрий Глуховский: По общей задумке, сценарий только в ключевых моментах связан с книгой. Все детали, разумеется, отличаются, и игра не станет своеобразной буквальной экранизацией романа. Однако главные персонажи, важнейшие узловые пункты маршрута и цель игры останутся неизменными. Кроме того, мы приготовили для внимательных игроков сюрприз. Очень большой сюрприз.

Metro-Game.com: Какое музыкальное сопровождение будет присутствовать в игре - будут ли это знакомые всем нам треки с сайта книги, либо же над звуком в игре будет работать отдельный человек?

Дмитрий Глуховский: Треки с сайта книги являются собственностью их авторов, и я не имею права на их коммерческое использование. Учитывая имена авторов (JM Jarre, Chemical Brothers, Orbital), мы вряд ли когда-либо сможем выкупить права. Однако музыка, которую пишут для разработчиков их собственные авторы, меня очень впечатлила. Она великолепно передаёт атмосферу романа.

Metro-Game.com: Какое процентное соотношение игры под землей и на поверхности, если Вам это известно, ведь читать про подземные переплетения тоннелей и бегать по ним игре, это две разных вещи и игроку может показаться брожение в темноте довольно скучным занятием.

Дмитрий Глуховский: Разработчики, как и я, прекрасно отдают себе в этом отчёт. Туннели будут только небольшой частью игрового пространства. Станции, катакомбы, лабиринты канализации, Метро-2, и, разумеется, сцены на поверхности, будут играть ничуть не меньшую роль. Количество сцен на поверхности будет больше, чем описано в романе.

Metro-Game.com: Популярность Метро2033 растет буквально на глазах, сначала были главы в Интернете, потом книга, теперь компьютерная игра и наконец браузерная онлайн игра, не боитесь ли вы, что тема постапокалиптического метро может опопсеть?

Дмитрий Глуховский: Раз в год по отечественным телеканалам показывают фильм "Безумный Макс" и его сиквелы. С восьмидесятых годов он нисколько не утратил своей популярности, однако это не привело к тому, что тема постапокалипсиса опопсела. Не я её изобрёл, и не я буду последним автором, который к ней обратится. Если идея метро после ядерной катастрофы заразит как можно больше людей, я буду только доволен. Что же касается меня лично, для меня это только этап творчества, и другие мои проекты имеют мало общего с фантастикой. Надеюсь, в литературном плане избежать попсы мне удастся.

Metro-Game.com: Можно сказать что роман Метро писался много лет, на протяжении этого срока сообщество "поклонников" только увеличивалось, помогали ли они в написании, возможно, что-то советовали, исправляли?

Дмитрий Глуховский: Метро в этом плане - роман уникальный. Видимо, это всё же первое крупное фантастическое произведение, писавшееся фактически в интерактивном режиме. После того, как очередная глава появлялась на сайте, её тут же начинали обсуждать читатели. Среди них были военные, обходчики путей, машинисты, экономисты, инженеры-строители, и у каждого находились замечания о реальности описанного. Многие из них я учитывал и вносил в финальную корректуру. Спасибо всем этим людям!

Metro-Game.com: Довольно много людей надеются на продолжение повествования о жизни в мире пережившем катастрофу, и наверно еще больше хотят узнать, что же всё таки случилось Тогда. Надежды этих людей когда-нибудь смогут оправдаться, от вас можно ожидать продолжения романа Метро?

Дмитрий Глуховский: Это пока небольшая тайна. Я ничего не исключаю, но одно ясно: сюжетная линия "Метро 2033" завершена, и с этим героем читателям надо попрощаться. Однако возможно возвращение других, причём довольно неожиданных...

Metro-Game.com: Вы сейчас работаете над произведением "Сумерки", наметились ли у вас какие-нибудь еще творческие планы после окончания Сумерек?

Дмитрий Глуховский: "Сумерки" стали для меня проектом не менее важным, чем "Метро". Хотя идея и язык в этом романе умышленно сложнеее, чем в "Метро", интрига и сюжетные ходы там проработаны намного лучше, так что я надеюсь, что он тоже сможет завоевать свою аудиторию. Сейчас роман отнимает все мои силы, но я рассчитываю завершить его уже в ближайшее время. В дальнейших планах - смена стиля и темы. Хотелось бы написать сатирический роман о телевизионных новостях и глобальных информационных войнах - ведь это моя основная профессия.

Metro-Game.com: Что бы Вы хотели пожелать нашим посетителям и непосредственно нашему новому проекту по игре Metro 2033?

Дмитрий Глуховский: Запастись терпением и поддерживать разработчиков морально. Им это важно. Фидбэк и поддержка фанатов невероятно важна для того, чтобы мотивировать автора, это я вам точно говорю. Кто знает, не было бы сообщества, может, не было бы и Метро 2033.

Вопросы by vinc and AlexIT
Ответы: Дмитрий Глуховский special for Metro-Game.

Взято отсюда : http://metro-game.com/page.php?id=10

Добавлено: 10.01.2007, 10:54
Избор
я редко критикую книги, но этот бред не смог читать долго.
15%, кажется, дальше не осилил.

напрягает непроходимая тупость автора.
сдобренная изрядной толикой русофобии.

диагноз: на свалку.

***

из жанра пост-апокалипсис выделил бы "Закон фронтира" Олега Дивова (books.rusf.ru/unzip/add-on/xussr_gk/divovo05.htm) и "Мародёр" (zhurnal.lib.ru/b/berkem_a_a/) Беркема Аль-Атоми.

ещё хорош "Молот люцифера" Ларри Найвена (lib.ru/NIVEN/hammer.txt)
и "Мы силы" Вадима Еловенко (zhurnal.lib.ru/e/elowenko_w_s/mysily.shtml)

пмсм.

Re: Метро-2033

Добавлено: 07.06.2009, 12:26
Владивлав
Рассказ Д.Глуховского "Конец дороги". Мне очень понравился. Любителям "Метро-2033-2034" или "Бойни" Ю.Петухова читать обязательно.Брать тут, бесплатно.
http://lib.rus.ec/b/74299/download

------------------------------------

Вот ещё Д.Глуховский:
"До и после"
http://lib.rus.ec/b/124355/download
"Метро-2033"
http://lib.rus.ec/b/102773/download
"Метро-2034"
http://lib.rus.ec/b/142919/download

Re: Метро-2033

Добавлено: 19.07.2009, 01:08
Ли Энфильд
Metronomicon - апокалипсис метрополитена (17 фото):

http://alexandreev.livejournal.com/tag/metronomicon

Re: Метро-2033

Добавлено: 19.07.2009, 01:12
Core
Ли Энфильд
Круто!

Re: Метро-2033

Добавлено: 19.07.2009, 01:13
Певец Космоса
ВЕЛИКОЛЕПНО СДЕЛАНО! *BRAVO*

Re: Метро-2033

Добавлено: 19.07.2009, 09:20
Kenny
Раньше была совершенно другая фантастика. Добрая фантастика была... *CTHULHU*

Re: Метро-2033

Добавлено: 19.07.2009, 21:07
Одиночка
Kenny писал(а):Раньше была совершенно другая фантастика. Добрая фантастика была...
Добрая? "Вторжение в Персей" - это добрая фантастика? А "Час Быка"?

Re: Метро-2033

Добавлено: 19.07.2009, 21:25
La Hire
"Добрая" в смысле "хорошая".

Re: Метро-2033

Добавлено: 19.07.2009, 21:42
Одиночка
La Hire писал(а):"Добрая" в смысле "хорошая".
А что означает - "хорошая"? По литературным качествам? По степени научности? Ещё по чём?

Re: Метро-2033

Добавлено: 19.07.2009, 21:49
La Hire
По тому, что не вызывает отвращения, в отличие от всего современного.

Re: Метро-2033

Добавлено: 20.07.2009, 11:23
Kenny
Одиночка писал(а):Добрая? "Вторжение в Персей" - это добрая фантастика? А "Час Быка"?

Грязь, кровь и уродства не смаковались.

Re: Метро-2033

Добавлено: 20.07.2009, 18:45
Одиночка
Kenny писал(а):Грязь, кровь и уродства не смаковались.
Разумеется. Смаковались чистые способы уничтожения звёзд и планет. Ручек никто не запачкал.