[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: forum_id
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: mode
[phpBB Debug] PHP Notice: in file [ROOT]/phpbb/feed/controller/feed.php on line 319: compact(): Undefined variable: topic_id
Романтики.Рукопия форума Романтики.Ру на 22.05.18 2015-08-28T14:38:57+03:00 http://romantiki.ru/aforum/feed/topic/8303 2015-08-28T14:38:57+03:002015-08-28T14:38:57+03:00 http://romantiki.ru/aforum/viewtopic.php?t=8303&p=356359#p356359 <![CDATA[Re: Особенности войны, которые никогда не учитываются в играх]]>
"Я так в играх всегда делаю". Воплотил в реальность, неудачно.
Тем хуже для реальности, хе-хе! :D

Статистика:Добавлено Bond — 28.08.2015, 14:38


]]>
2015-08-26T10:28:38+03:002015-08-26T10:28:38+03:00 http://romantiki.ru/aforum/viewtopic.php?t=8303&p=356296#p356296 <![CDATA[Re: Особенности войны, которые никогда не учитываются в играх]]>
Читайте ссылки, они сеют разумное, доброе, вечное.
Ну и на кой мне читать какие-то левые ссылки? Чтобы узнать что американские и росссиянские пехотинцы вооружены производственным браком? Это и так очевидно.
Первые - потому что брак выставили как достоинство, наплевав на Гаагскую конвенцию. И вообще - "браунинг" же рулит, и всегда рулил.
Вторые - потому что у них "наверху" сидели полные идиоты, что само собой разумеется, другого ожидать как-то нелепо, и именно идиоты принимали решения, а не специалисты. А про Гаагскую конвенцию они в массе и не слышали. Буржуйские глупости, как бы, не про рабочий класс.
Справедливости ради первые не принимали на вооружение автоматическую винтовку, которая при выстреле приводит к потере в одной точке человеческого тела энергии почти в три килоджоуля. Это только наши борцы за мир, дружбу и жвачку сподобились создать нечто такое. Любопытно было бы взглянуть на того чувака, что так и сказал, хочу, мол, что ноги-руки отрывало, и магазин туда-сюда елозил, для массажу. Ну насчёт магазина этого неизвестного видимо отговорили, а со всем остальным - беда.
пока что малораспространенная экзотика.
Те что близки к оптимуму Фёдорова, определённому в соответствии с принципом разумной достаточности и необходимостью гарантированного преодоления личной защиты, и потери около 300 джоулей (либо не сильно больше этого) в теле врага (в любом случае, при наличии этой защиты, или без) - и будут приняты в итоге на вооружение. А всё остальное запретят. Как разрывные. И применение запрещённого оружия приведёт к частой практике репрессалий на местах. Спецподразделения США уже используют новые калибры. Остальные подтянутся. Янки хитрозадые, всех заставят перейти на новые стандарты, добровольно, разумеется.

А ещё проблема - роботы. Железякам все эти "стрелки" и "малокалиберные" - до лампочки. Эти штуки намного страшнее производственного брака, ибо брак принципиальный.

Статистика:Добавлено Подросший Вжик — 26.08.2015, 10:28


]]>
2015-08-26T08:37:47+03:002015-08-26T08:37:47+03:00 http://romantiki.ru/aforum/viewtopic.php?t=8303&p=356293#p356293 <![CDATA[Re: Особенности войны, которые никогда не учитываются в играх]]>
От того что кто-то кивает на идиотов не знающих законов войны или неграмотных, легальными названные виды боеприпасов не становятся.
А все эти стрелки, и прочие легкоразворачивающиеся хреновины вне закона
Вы ссылки-то, мною приведенные, открывали? Читайте ссылки, они сеют разумное, доброе, вечное.
"Легкоразворачивающиеся херновины" - это, в частности, пули к малокалиберным автоматным патронам 5,45х39 и 5,56х45 - то есть самые массовые, самые распространенные на планете малокалиберные автоматные боеприпасы. Все прочие автоматные патроны разных стран, калибром от 4,7 до 6,5 мм - пока что малораспространенная экзотика.

Статистика:Добавлено Юра — 26.08.2015, 08:37


]]>
2015-08-26T03:35:45+03:002015-08-26T03:35:45+03:00 http://romantiki.ru/aforum/viewtopic.php?t=8303&p=356292#p356292 <![CDATA[Re: Особенности войны, которые никогда не учитываются в играх]]>
Если уж человека решено убить - то его нужно именно убить, а не с добрым утром поздравить. Поэтому множество квалифицированных специалистов тратят годы на создание наиболее эффективных способов уничтожения себе подобных.
Как бы напоминаю: задача конструктора разрабатывающего боевое оружие - не создавать оружие убивающее и причиняющее избыточный урон связанный с отрывом конечностей и килограммовыми иссечениями ран, а выводящее человека из строя. Отсюда и требования к величине передаваемой энергии. От того что кто-то кивает на идиотов не знающих законов войны или неграмотных, легальными названные виды боеприпасов не становятся. Эти же дебилы обрезают стволы оружия заточенного под винтовочный боеприпас, а потом тратят миллионы на то что бы доработать боеприпас, портя его характеристики. И кивать на подобных "конструкторов" нелепо.
Чтобы совсем понятно было - или вы сосредотачиваетесь на идее "убить всех врагов" и в плен не берёте, сами не сдаётесь, и исчезаете как подвид гомосапусов. Или соблюдаете законы войны, и разрабатываете и применяете оружие в соответствии со стандартами. Стандарты эти для человека за полвека не изменились. Грамотно сконструированный боеприпас должен и пробить защиту и потерять в среднем энергии не больше чем считается достаточным для выведения из строя. Гибель поражённого человека при этом - сопутствующее по разным причинам явление, не непременно требуемое изначально. А все эти стрелки, и прочие легкоразворачивающиеся хреновины вне закона, потому что убивают гарантированно. Пленных использовавших такое брать не будут - их будут убивать на месте. Я разумеется в курсе что упоротые всех мастей считают что для победы все средства хороши, но любая война длится недолго, а последствия разгребать придётся в разы дольше.
И робототехнике все эти "стрелки" - что слону дробина. При этом повредить их можно тем, что и человека способно вывести из строя не убивая его непременно.

Статистика:Добавлено Подросший Вжик — 26.08.2015, 03:35


]]>
2015-08-26T01:54:00+03:002015-08-26T01:54:00+03:00 http://romantiki.ru/aforum/viewtopic.php?t=8303&p=356289#p356289 <![CDATA[Re: Особенности войны, которые никогда не учитываются в играх]]>
например пластиковым
Запрещено к применению на войне. Вообще любый полимеры или керамика плохи различимые рентгеном запрещены к использованию.
Противопехотные мины тоже "запрещены", что ничуть не сдерживает их применение. В том числе тех, которые имеют пластиковый корпус (чтобы затруднить обнаружение миноискателем). Основное действие у таких фугасное - отрывают ногу, наступившую на мину. Но и проникновение в тело кусков пластика при взрыве тоже вполне возможно.
лишенная оперения длинная невращающаяся стрела будет неустойчива при движении в человеческом теле, будет стремиться опрокинуться на дистанции порядка 15-20 и более см. А при беспорядочном движении она будет эффективно отдавать свою энергию тканям, рвать их в фарш.
То же самое. Пленных стороны использующей подобное будут убивать, и никто по этому факту и слова дурного не скажет. Я уж не говорю о юридических последствиях. Репарации будут существенно больше.
Почитайте-ка вот это:
http://arms2.narod.ru/Info/Pordeist/03.htm
Пуля НАТО к боеприпасу 7,62x51 мм (американского производства)

Эта пуля имеет медную оболочку, толщина которой в районе кольцевой канавки составляет 0,8 мм. Профиль раны от пули показывает, что при прохождении через ткани она быстро разворачивается на 90 градусов, а затем движется донной частью вперед. Обычно ранение сопровождается незначительным разрывом тканей. В то же время создается обширная временная полость на глубине 20-35 см. При этом наблюдается значительный разрыв тканей. Если пуля проходит через сплошные внутренние органы, например, печень, то она их полностью разрушает.

Пуля НАТО к боеприпасу 7,62x51 мм (производства ФРГ)

Эта пуля имеет стальную оболочку с медным покрытием, толщина которой в районе кольцевой канавки составляет 0,5 мм. Такое, казалось бы незначительное, конструктивное отличие, существенно сказывается на поведении пули при прохождении через ткани.
Немецкая пуля проходит головной частью вперед только первые 8 см пути, затем разворачивается и разламывается в районе кольцевой канавки. На сплющенную головную часть приходится около 55% первоначального веса пули, остальное составляют осколки. Профиль раны, в принципе такой же, как от пули М193, имеет увеличенные размеры. Рассматриваемая пуля создает временную полость диаметром около 22 см и постоянную полость диаметром 11 см.
Ранение, нанесенное этой пулей, характеризуется большим рваным выходным отверстием. Однако, такие ранения не всегда бывают тяжелыми, так как осколки образуются только через 10 см пути пули в тканях. В большинстве случаев крупные кровеносные сосуды к этому моменту остаются позади. Ранение в брюшную полость смертельно из-за множественных разрывов, наносимых осколками.
Давно стоящие на вооружении и производимые массовыми сериями боеприпасы зачастую тоже имеют малоаппетитные особенности терминальной баллистики.
И не думайте, что возникновение этих эффектов - дело рук случая.
"Война не любезность, а самое гадкое дело в жизни." Если уж человека решено убить - то его нужно именно убить, а не с добрым утром поздравить. Поэтому множество квалифицированных специалистов тратят годы на создание наиболее эффективных способов уничтожения себе подобных.

Ещё по той же ссылке:
Фирма «Хеклер и Кох» в своей винтовке G11 применила новый принцип: стрельба безгильзовыми патронами фиксированными очередями по три выстрела с темпом по 2000 выстрелов в минуту. В современных условиях большая часть ранений наносится с расстояния до 200 метров. В этом случае три пули попадут в тело человека в нескольких миллиметрах друг от друга, а интервал между ними составит 30 миллисекунд.
Ткани еще будут пульсировать в результате действия временной полости, созданной первой пулей, когда произойдет попадание второй, а затем третьей. Возникающий при этом эффект до сих пор не ясен. Можно предположить, что при явлении резонансного совпадения могут возникать тяжелые повреждения, приводящие к разрушению внутренних органов, даже далеко отстоящих от места попадания.
Добавлю, что рост эффективности при быстром попадании нескольких пуль одна за другой на небольшой площади наблюдается не только по "мягким" целям, но и против средств бронезащиты. Особенно против керамических - керамика плохо переносит повторные попадания, в ней образуются трещины, снижающие стойкость брони на значительной площади, в радиусе 5-7 см от точки попадания пули.
В США есть оригинальный пистолет-пулемет - под "мелкашечный" патрон 5,6 мм, с большой емкостью магазина и высокой скорострельностью.
https://ru.wikipedia.org/wiki/American-180
Слабая отдача от одного выстрела и высокая скорострельность позволяют из него с высокой точностью всаживать очередь на ограниченную площадь. И в результате происходит пробитие бронежилетов, пробить которые одиночный малокалиберный патрон не в состоянии.

Так что попадание в бронежилет нескольких стреловидных поражающих элементов ещё больше увеличит их бронепробиваемость (и без того немалую).




Надо быть совсем больным на голову уродом, чтобы написать в техзаданиях боеприпаса и оружия такие требования, в которых указывается попадание нескольких пуль подряд в одно тело или конечность, разумеется, с последующим отрыванием этой конечности или образованием чудовищной каверны. Любое ранение в таком случае будет приводить к мучительной смерти.
Но ...... гуманистам конечно важнее убить побольше народу. Да "погуманнее".
Американцы много работали над стреловидными пулями.
Причем даже над многопульными патронами - когда при выстреле залпом вылетает сразу несколько стрелок.
http://weaponland.ru/publ/superoruzhie_ ... 17-1-0-349
Главной задачей было повысить вероятность попадания хотя бы одной стрелкой в реальных боевых условиях - при стрельбе в состоянии боевого стресса, из неустойчивых положений.
Но, если прицел точен, а дистанция не очень велика, то в цель попадет сразу несколько стрелок. Особенно если многопульными патронами стрелять очередями.

В СССР тоже работали по теме применения СПЭЛ в стрелковых боеприпасах.
Был такой патрон Ширяева и автомат АО-27 под этот патрон. А Дворянинов даже сумел сделать снайперский патрон со стреловидной пулей, с приемлемой точностью (плюсы скоростной стрелки при стрельбе на дальнюю дистанцию - высокая настильность траектории и малое полетное время). Дворянинову удалось скомпенсировать этими плюсами чувствительность оперенной стрелки к сносу боковым ветром и возмущающее воздействие при отделении поддона.
Возвращаясь к патрону Ширяева - у него было пластиковое оперение стрелки. И высокая кучность автоматической стрельбы - из-за низкой отдачи.
http://feldgrau.info/waffen/6364-avtoma ... aeva-ao-27
Что касается действия по телу:
Тем не менее, были у АО-27 и недостатки. Во-первых, его пули обладали меньшей кучностью, чем винтовочные. и автоматные при стрельбе одиночными выстрелами. Правда, при стрельбе очередями АО-27 давал меньший рассев, чем АКМ. Во-вторых, военные посчитали, что эти пули обладают худшим останавливающим действием. Правда, худшим оно было только с том случае, если пуля при прохождении сквозь тело встречала на своём пути лишь мягкие ткани. Если пуля пробивала кость или хотя бы задевала её стабилизатором, то стабилизатор ломался, а пуля, имевшая заднюю центровку, начинала кувыркаться в теле также как пуля, выпущенная из ранних образцов M16.

Статистика:Добавлено Юра — 26.08.2015, 01:54


]]>
2015-08-25T23:37:43+03:002015-08-25T23:37:43+03:00 http://romantiki.ru/aforum/viewtopic.php?t=8303&p=356287#p356287 <![CDATA[Re: Особенности войны, которые никогда не учитываются в играх]]>
например пластиковым
Запрещено к применению на войне. Вообще любый полимеры или керамика плохи различимые рентгеном запрещены к использованию.
лишенная оперения длинная невращающаяся стрела будет неустойчива при движении в человеческом теле, будет стремиться опрокинуться на дистанции порядка 15-20 и более см. А при беспорядочном движении она будет эффективно отдавать свою энергию тканям, рвать их в фарш.
То же самое. Пленных стороны использующей подобное будут убивать, и никто по этому факту и слова дурного не скажет. Я уж не говорю о юридических последствиях. Репарации будут существенно больше.
Вместо 1 пули можно будет выпустить 2-3 стрелки, обладающие большей пробиваемостью (особенно на большой дистанции - за счет высокой поперечной нагрузки СПЭЛ теряют скорость медленнее пуль) и большей вероятностью попадания. Причем, если в цель попадут все стрелки - то суммарный поражающий эффект для человеческого тела будет больший, чем от одной пули.
Надо быть совсем больным на голову уродом, чтобы написать в техзаданиях боеприпаса и оружия такие требования, в которых указывается попадание нескольких пуль подряд в одно тело или конечность, разумеется, с последующим отрыванием этой конечности или образованием чудовищной каверны. Любое ранение в таком случае будет приводить к мучительной смерти.
Но ...... гуманистам конечно важнее убить побольше народу. Да "погуманнее".
Есть норма - 25 джоулей на сантиметр. Почти всё что используется сейчас соответствует или почти соответствует этой норме, хотя были нарушения из-за неотработанных технологий. Во время ВМВ все стороны более или менее соблюдали законы войны, тем самым обеспечив выживание миллионов пострадавших на войне. Это особенно любопытно, если вспомнить кто был инициатором гаагских конференций и соглашений - ага, после своей смерти спасти миллионы, возможно даже не отдавая отчёта в своих действиях. Можно было бы экономить материалы, нарушая законы, но не одна сторона на это не пошла.
Зато сейчас ...... гуманистам раздолье. Наилучшим решением для человечества было бы прострелить всем этим гуманистам конечности, чтобы они на себе узнали о действиях оружия которое настоятельно пробивают в производство и применение.

Статистика:Добавлено Подросший Вжик — 25.08.2015, 23:37


]]>
2015-08-25T20:01:23+03:002015-08-25T20:01:23+03:00 http://romantiki.ru/aforum/viewtopic.php?t=8303&p=356283#p356283 <![CDATA[Re: Особенности войны, которые никогда не учитываются в играх]]> Да и чисто геометрически стрелка длиной 40-50 мм, двигаясь кувырком, оставит широкий раневый канал, как римский гладиус или зулусский ассегай.

Правда такие пули будут плохо пробивать толстые преграды типа земляного бруствера - в них они будут быстро тормозиться за счет дестабилизации, как в человеческом теле. Но тут уж ничего не поделаешь, нельзя создать абсолютно универсальную пулю, максимально эффективную по любому типу преград.

Статистика:Добавлено Юра — 25.08.2015, 20:01


]]>
2015-08-25T19:39:43+03:002015-08-25T19:39:43+03:00 http://romantiki.ru/aforum/viewtopic.php?t=8303&p=356275#p356275 <![CDATA[Re: Особенности войны, которые никогда не учитываются в играх]]>
то лишенная оперения длинная невращающаяся стрела будет неустойчива при движении в человеческом теле, будет стремиться опрокинуться на дистанции порядка 15-20 и более см. А при беспорядочном движении она будет эффективно отдавать свою энергию тканям, рвать их в фарш.
Смотря в какие ткани она попадёт. Если в жир - да будет фарш. Если в мышцы - застрянет, пробив неглубокий канал (чем плотнее мыщцы - тем короче). Если в кость - будет трещина в кости и множество осколков стрелы в порванной в клочки надкостнице. Что бы пуля эффективно отдала свою энергию тканям, она должна быть толстой и короткой. Самое идеальное - шар. Он будет рвать мясо в клочки. Но не сможет пробить даже бронежилет первого класса. Длинная острая пуля пробьет и четвёртый класс, если будет иметь твёрдый сердечник и мягкий наконечник. Но пробьёт любую ткань навылет с минимумом разрушений. И чем плотнее будет ткань - тем меньше разрушений. Гистология и анатомия, однако. Вкупе с механикой.

Статистика:Добавлено Mich — 25.08.2015, 19:39


]]>
2015-08-25T19:09:42+03:002015-08-25T19:09:42+03:00 http://romantiki.ru/aforum/viewtopic.php?t=8303&p=356272#p356272 <![CDATA[Re: Особенности войны, которые никогда не учитываются в играх]]>
Чем выше пробиваемость, тем ниже разрушающая способность пули - это вещи взаимоисключающие...
Если делать хвостовое оперение стреловидного поражающего элемента легко разрушающимся при внедрении в преграду (например пластиковым) - то лишенная оперения длинная невращающаяся стрела будет неустойчива при движении в человеческом теле, будет стремиться опрокинуться на дистанции порядка 15-20 и более см. А при беспорядочном движении она будет эффективно отдавать свою энергию тканям, рвать их в фарш.
В то же время относительно тонкие твердые преграды, толщиной примерно до 50 мм (бронежилет) она будет преодолевать стабильно.
Но вот после такой твердой преграды - стрела будет гарантирована лишена оперения (даже цельнокованного с корпусом стрелы, металлического) и, при преодолении преграды не совсем по нормали - с высокой вероятностью деформирована, что будет способствовать её дестабилизации.
Так что после преодоления бронежилета, несмотря на затрату части энергии на его пробитие, стрела может натворить в человеческом теле больше разрушений, чем попавшая в незащищенного человека - плотности человеческого тела может не хватить для деформации и дестабилизации стрелы, и она пройдет человека насквозь, отдав тканям только малую часть энергии.
Вероятность деформации стрелы возрастает не только при пробитии СИБ, но и при попадании в кость.

Повышения вероятности попадания при стрельбе из неустойчивых положений (что актуально в маневренном бою) можно достичь стрельбой фиксированными очередями по 2-4 выстрела (длина очереди в таком режиме ограничивается конструкцией автомата), желательно с высокой скорострельностью, 1500-2000 выстрелов в минуту (чтобы к концу короткой очереди оружие ещё не успело значительно сместиться под действием отдачи). Впрочем последний фактор для патронов со СПЭЛ не так важен - легкая стрелка имеет меньший импульс отдачи, чем даже патрон калибра 5,45.
При режиме стрельбы короткими очередями автомат работает как квази-дробовик - выше шансы зацепить цель хотя бы одной пулей очереди без тщательного прицеливания.
За счет малой массы боеприпаса и большого носимого боекомплекта оружие со СПЭЛ будет хорошо подходить для такого режима стрельбы.
Вместо 1 пули можно будет выпустить 2-3 стрелки, обладающие большей пробиваемостью (особенно на большой дистанции - за счет высокой поперечной нагрузки СПЭЛ теряют скорость медленнее пуль) и большей вероятностью попадания. Причем, если в цель попадут все стрелки - то суммарный поражающий эффект для человеческого тела будет больший, чем от одной пули.

Если кучность стрельбы одиночными у патрона со СПЭЛ меньше, чем у классического с пулей, то в случае автоматической стрельбы скорее наоборот - малая отдача легких стрелок обспечивает устойчивость при стрельбе очередями.
Оружие со СПЭЛ - не снайперский инструмент по принципу "один выстрел - один труп", а специализированная поливалка с хорошей кучностью автоматической стрельбы и большим носимым запасом патронов. Самое то для стрельбы на подавление. Причем эта поливалка обладает высокой бронепробиваемостью.

Статистика:Добавлено Юра — 25.08.2015, 19:09


]]>
2015-08-25T05:03:25+03:002015-08-25T05:03:25+03:00 http://romantiki.ru/aforum/viewtopic.php?t=8303&p=356261#p356261 <![CDATA[Re: Особенности войны, которые никогда не учитываются в играх]]>
Это художественное преувеличение...
Нет. Это чернушная хохма. В стиле "как забавно у тётеньки голова взорвалась". Причём всё мочилово подаётся в таком вот шутейном тоне. Сеттинг такой: грабь, убивай, ширяйся, и так далее.
После Spec Ops The Line всё это выглядит не как дурные, но невинные шутки, а как откровенный и довольно мерзостный глум. Хотя и то, и другое - просто игры для развлечения.
Не делать так в реальной жизни, или, наоборот, попытаться воплотить в реальность
Понятно, что гранатомётчику и в голову не придёт идея пальнуть себе под ноги с криком "Рокетджамп!" Но в менее очевидных случаях бывают подобные случаи. Как с тем автогонщиком, что пытался обогнать соперников втопив педаль газа до упора, и проехав бортом о заборчик. Это ему, разумеется, не помогло, но объяснение его было как раз таким. "Я так в играх всегда делаю". Воплотил в реальность, неудачно. :facepalm:

Статистика:Добавлено Подросший Вжик — 25.08.2015, 05:03


]]>