Полная копия форума на 22.05.18 - не трогать!

Планета Третьей Тайны

Флейм, он и есть флейм. В общем, болтаем обо всем, что не попало в другие разделы.

Модератор:модераторы

Аватара пользователя

Автор темы
Falcon
Сообщения:16209
Зарегистрирован:03.06.2005, 09:17
Реальное имя:Сергей
Желаемая форма обращения:Как хотите к себе
Откуда:Отсюда
Благодарил (а): 346 раз
Поблагодарили: 1983 раза
Возраст:52
Контактная информация:
Планета Третьей Тайны

Сообщение Falcon » 09.06.2008, 15:45

Из серии "Нарочно не придумаешь!"
original-gansta.livejournal.com/24053.html


Задание 1.
Введите код.

21:30
На брифинг я, как обычно, не ходил, но artmess была там и видела стартовый код.
Команды, дотянувшие до подсказки, наверное вообще на брифинг забили. :-)
Позиция команды: 3

Задание 2.
Алиса с папой прилетели на космодром – сегодня они отправляются в космическую экспедицию, цель которой наверное вам хорошо известна. На космодроме героев должен был ждать капитан Зеленый, которого они не обнаружили. Алису такое развитие событий очень встревожило:
- Папа, а где Зеленый? – спросила она.
- А разве вон там не он сидит? – поправляя свои очки пробормотал Селезнев.
- Да какой же это Зеленый - это господин Бревицкий, который вечно таскает с собой этого грудного младенца, скорее всего украинца по национальности…А капитана нет.
- Предлагаю присесть на лавочку и подождать его. Я уверен капитан Зеленый появиться с минуты на минуту.

Привезите Алисе и профессору Селезневу живого человека – не члена вашего экипажа, имеющего настоящую бороду. И не рискуйте, если агент посчтитает, что это не борода, а небритая щетина, то прийдется искать другую бороду! И еще, "борода" которая была у другой команды - не прокатит.

21:30
Не, ну нормальная логика четвёртого порядка в стиле Влада Резникова: грудной ребёнок, украинец по национальности - думаете "немовля"? Так вот .уй! Грудной - грудень - декабрь - Декабристов. А почему тогда не Малышко? Тоже украинец по национальности. Бородатого нашёл Сквош, боялись, что не примут и скажут, что у него просто щетина (чувак недавно подравнял бороду), но приняли. :-)
Также спасибо Длинному, который помог найти даже 2 бородатых мужчин, но на б-ре Лихачёва. :-)
Позиция команды: 10

Задание 3.
Когда весь экипаж был в сборе, на космодроме появилась еще одна персона с очень важным поручением. Это была Колина бабушка.

Бабушка: Скажите, пожалуйста, Вы летите за зверями для зоопарка?
Селезнев: Да…
Бабушка: Вы капитан Селезнев?
Селезнев: Ммм…простите, я профессор Селезнев…
Бабушка: Профессор Селезнев, все сходится.
Алиса: А я – Алиса!
Бабушка: Это совершенно неважно. Важно то, что Вы летите мимо Альдебарана.
Зеленый: Что случилось?
Бабушка: Ничего, просто Вы повезете тортик моему внуку Колле, у мальчика день рождения.
Зеленый: Где тортик?
Бабушка: Здесь, разумеется, здесь, прямо в начале, на столбе ищите знак! Только умоляю, не надо никаких ктивизаций.

Формат ответа: латинские символы и цифры нанесенные маркером

22:18
Колл+профессор (лектор). Было уже такое: и Коля+Лектор и единицу (кол) + профессор (лектор), так что шифровка — боян. :-Р За тортег спасибо! Хотя мог и не увидеть его. :-) Сначала искал стрелки немного не там, но ребята передали направление движения по рации. Пока добежал до торта, Валик уже успел побывать внутри, но не снял код. А тут и vsquash говорит мне, чтобы я попытался залезть, ибо ему боязко. Ну я и лезу. Внутри интересно было бы нанести код чёрным по чёрному, поэтому я сначала осмотрел все стены, но ничего не нашёл. Валик опять спускается внутрь, а я поднимаюсь по лестнице и вижу код.
Позиция команды: 10

Задание 4.
"Снимок со спутника, на котором видно планетарий. Также на снимке нарисовано 35 звёздочек."

Первым делом путешественники отправились на луну. Что бы скоротать время Алиса с капитаном Зеленым пошли на футбол. Алиса пересчитала звезды, которые смогла разглядеть в небе, и купила билеты именно в этот сектор.
Во время матча профессор Селезнев встретился со своим другом Громозекой в «ресторане» неподалеку. Громозека не отказал себе в удовольствии подойти на бар и заказать свой любимый напиток.

Формат ответа: два кода, латинские символы и цифры.

22:42
Планетарий! Не, ну это слишком просто.
23:02
Подсказка.
.лядь! Это таки планетарий.
Коды снимаем вместе с АПом.
Позиция команды: 14

Задание 5.
По наводке Громозеки, путешественники решили посетить планету капитанов. При посадке они попали под метеоритный дождь. Им предстояло резкое снижение. Дабы не быть сбитыми и благополучно приземлиться на планете капитанов следуйте указаниям толстого диспетчера.

Формат ответа: два кода, нанесенные черным маркером. Соберите все буквы в кружочках и запишите их в том же порядке.

23:42
Пешеходная легенда.
Я впервые проходил такое задание, и мне этот формат очень понравился. Его суть заключается в том, что от стартовой точки в городе даются ориентиры и направления, по которым нужно двигаться и собирать составной код. Мы с Валерой и vsquash движемся к "Ленину", а artmess с Валиком к "Аудио-видео". Код на скамейке мы снимаем сразу, "Багату хату" не можем найти, доходим до желтого корпуса и разворачиваемся. Решаем идти с Валерой за забытыми в машине рациями, но подороге таки находим следующий ориентир. vsquash потерялся, телефон он оставил в машине, а рации мы забыли, Валера идёт его искать, а я иду дальше по легенде. Снимаю код на "аптеке", двигаюсь к "i", в это время звонит Валера и говорит, что не смог найти vsquash, идёт ко мне. Возле "телефона", Валера меня догоняет и мы идём к "бон акве". Не замечаем ларька с противоположной стороны дороги и идём очень далеко, до следующего ларька. На нём, естественно кода нет, всё обшариваем и идём назад. В это время звонит vsquash, который одолжил телефон у игрока другой команды, я ему говорю идти к машине, кажется он обиделся. :-) И вот, мы видим нужный нам ларёк, снимаем код и движемся к "музею", (S1)Final. :-)
Бежим в машину. Код на Лыбедской, снимаем за 5 минут до АПа.
Позиция команды: 14

Задание 6.
- У нас несчастье – перебили всех говорунов, – с такими словами встретили друзей обитатели планеты Блук.
- Кто же это сделал?
- Мы видели этого человека.
- Вы можете как-то его описать?
- Конечно, у нас есть специальные карточки. Позвольте…где же они…ах-да! Вот здесь:
http://flashface.ctapt.de/
- Отлично. Был ли он в шляпе?
- Нет, совсем нет. У него были длинные волосы, я точно помню.
- Какие? Вот эти? - спросил Селезнев, указывая на номер 23.
- Именно! Именно они! Только смотрите, там внизу есть координатная сетка – так вот, абсцисса для волос равняется -3, и ордината равна -17!
- Понятно. Что насчет глаз? – перевел разговор с поучений профессор
- Ой…. Совсем не помню…
- А губы?
- Тоже не совсем уверен…
- Нос?
- Нууу….где-то…О! Вот этот! Точно! 27-ой! А x=-23, y=-13.
- Довольно странный… Еще что-то?
- Усы! У человека были усы! Тут сразу без спора – №4, а Икс равно минус девяти, а Игрек целых 22! И еще стоит придвинуть усы поближе к носу, а также приподнять волосы. Вот, я точно его видел. На вид ему 46.
Профессор Селезнев прищурился. Кого-то он напоминал.
- Это он! Я узнала его! Поехали на его улицу! Номер 46!!! – закричала Алиса.

Приехав, они увидели, что это гостиница. Их пропустили, но попросили не беспокоить других жильцов, которые могут спать где-то на первом этаже.
Внимание!!! В дом не ломиться!!!

Формат ответа: 5 кодов, латинские символы и цифры нанесенные краской. Структура кодов - не более 7 символов

00:58
Лазер сразу же говорит, что это Гоголь и мы едем на Гоголевскую, 46. Но задание снято. :-(
Позиция команды: 14

Задание 7.
"Картинка с нарисоваными улицами и 10 точками, возле которых кадры из мультфильма"

И вот мы на планете Блук, то ради чего мы приехали.

Формат ответа: 5 кодов, символы и цифры

01:24
Первой нашей ошибкой было то, что мы неправильно выбрали перекрёсток с "летающей коровой", который по логике вещей должен быть пройден первым и, естественно, не нашли там ничего. Второй ошибкой было то, что мы решили разделиться. В итоге, пока мы всех собрали, ушло гораздо больше времени. Сначала оставляем Валика в парке КПИ, потом высаживаем artmess в парке на Герцена, я беру воздушный шарик с конфетти у Никиты и сразу бегу в машину, где и нахожу нужное конфетти с кодом, не спуская шара. После чего, меня высаживают на Сагайдачного, а Валера и vsquash едут забирать Валика с диском. Монитор под задним стеклом автомобиля меня совсем не удивляет, поэтому я долго нарезаю круги в поисках агента или кода. Потом понимаю как всё было просто. :-) Сижу и общаюсь с девочками-агентами, пока драйвер собирает ребят. Валера высаживает Валика и vsquash искать летающую корову, а сам едет за artmess, потом за мной. Остаётся несколько минут до АП. vsquash и Валик так и не снимают код на "летающей корове". К моменту, когда команда оказывается в сборе, мы уже знаем куда нам ехать на следующее задание.
Позиция команды: 14

Задание 8.
Отправляйтесь в космопорт, там вас будет ждать человек. Советуем поторопиться, корабль скоро взлетит.
P.S. автоперехода не будет

02:56
Приехали, взяли пакетик и уехали.
Позиция команды: 13

Задание 9.
"Пакетик с вишнёвыми косточками,на которых написаны буквы: П Р О М Ы Ш Л Е Н Н А Я"

Формат ответа: латинские символы и цифры на столбе у дома №6.

03:07
Сразу понимаем, что нам нужно ехать в Вишнёвое. Улицу разгадываем в пути. Выбираем неправильную дорогу, с закрытым ж/д переездом, теряем время.
Позиция команды: 12

Задание 10.
"61 картинка фотолегенды"

На корабле Говорун, которого путешественники приобрели, начал говорить.
«Держи курс на систему Медуза» - повторял он. Все поняли, что это тот самый говорун, который сопровождал двух капитанов во время их исследования галактики. Говорун звал на помощь.
Вам предстоит долгий перелет в систему Медуза.
Чтобы найти код, вам следует проехать мимо указанных галактических ориентиров и поискать около последнего. Расстояния между ориентирами не одинаковые. На участках с большим количеством перекрестков ориентиров много и расстояние между ними небольшое, на участках без перекрестков количество ориентиров минимально.
Во время перелета вы должны посетить несколько галактических ориентиров особого значения. Запомните числа, которые вы сможете найти на них, и точные координаты этих мест.
Чтобы найти код, вам следует проехать мимо указанных ориентиров и поискать около последнего. Расстояния между ориентирами не одинаковые. На участках с большим количеством перекрестков ориентиров много и расстояние между ними небольшое, на участках без перекрестков количество ориентиров минимально.

03:22
Респект Валере, который знает эти края. Быстро проехали и собрали числа по плитам, быстро доехали до башни, где я снимаю код.
Позиция команды: 12

Задание 11.
ищите 6 кодов на планете Шелезяка. На въезде в Крюковщину со стороны Гатного. Спасите роботов!

Формат ответа: латинские символы и цифры нанесенные черным маркером.

04:22
Ребята остаются искать коды, а мы с Валерой едем заправляться и записывать координаты плит предидущего задания.
На поиске снимаю 4 код. Сравнительно быстро снимаемся. Фишку с роботами artmess понимает прямо перед подсказкой.
Позиция команды: 13

Задание 12.
Теперь вы в системе Медуза. Для того, что бы определить курс на вторую планету используйте информацию, полученную во время перелета. Числа – это расстояния, от того места, где вы их нашли, до второй планеты. Числа в парсеках. На месте вас встретят обитатели планеты

Формат ответа: латинские символы и цифры нанесенные краской.

05:11
Очень обидно. Были возле этих плит ещё за 15 минут до того, как снять код, но не проверили и уехали дальше. Сняли вместе со всеми по мегапалеву.
Позиция команды: 10

Задание 13.
Путешественники, которые теперь уже больше напоминали спасателей, приземлились на третью планету. Не обращая внимания, на предупреждения папы, Алиса ушла далеко от корабля. Неожиданно гигантская птица Крок появилась в небе. Спикировав, она подхватила Алису и понесла её к себе в гнездо, высоко в горы. Капитан Зеленый и профессор Селезнев устремились на помощь.

Зеленый: Селезнев, только давай не будем птицу наказывать, когда Алису освободим.
Селезнев: Ты же знаешь – я человек добрый. Но мстим, но мстишь и я туда же.
Ищите стрелки на въезде в село.

05:41
Первая мысль - Мостище, но думаем, что это слишком далеко, да и не совсем красиво. Через несколько минут рождается версия Мощун. Тоже далеко, но покрасивей ложится. Едем.
06:14
Делаем небольшой пит-стоп на Окружной и пересаживаемся из Гранд Витары в МЛ. На въезде в Мощун замечаем знак на дереве. vsquash кажется, что там есть стрелка, поэтому мы едем далеко в лес в противоположную от нужной нам стороны. Когда долго не видим стрелок, решаем вернуться назад. Потом быстро проезжаем по стрелкам к вышке. artmess с Валиком лезут снимать код.
Позиция команды: 9

Задание 14.
Герои летели над третьей планетой. Неожиданно они заметили что-то сверкающее и отражающее лучи солнца. Это было огромное «поле растений-зеркал». Все они сливались, образуя непрерывную зеркальную гладь. Когда они подлетели ближе, внезапно под ними образовалась пропасть, и они провалились в подземелье.

Хорошо, что когда-то Мишаня приехал из-за границы, и, как в школе научил вас играть в квест. Отсюда двигайтесь к «полю зеркал»

Формат ответа: два кода маркер и краска, латинские символы и цифры

06:48
Предлагаю Михайловскую Рубежовку. Едем через Ирпень. Прямо перед нами закрывается ж/д-переезд, посреди которого ещё и останавливается поезд. Очень тупим с объездом, постоянно выбираем неправильные дороги, но в итоге приезжаем на точку. artmess снимает оба кода. Даже нанесённый маркером. АП приходит вместе со вторым кодом. :-(
Позиция команды: 10

Задание 15.
В подземелье герои увидели корабль «Синяя Чайка», но также их поджидали здесь пираты. Казалось, что им уже не удастся спастись, но у Алисы получилось ускользнуть. Она побежала искать помощь.
Говорун летел по подземелью, а следом за ним бежала Алиса. Она не знала, что делать и куда они направляются, и замерла в ожидании какого то знака.
Неожиданно он сказал что-то, но язык был непонятен. Это был один из тех инопланетных языков, которые учила в школе Алиса. Специальный чип, закрепленный на запястье Алисы автоматически, переводил все сказанное.
- «Прррричиняет-происшествие, неприятное событие….Прррричиннняет- происшествие, неприятное событие …»
- Говорун, что ты сказал? Я не понимаю… Надо услышать как звучит в оригинале! – осенило Алису, и она отключила чип.
Алиса поняла все сразу и побежала еще быстрее, она даже не заметила как споткнулась, об выбоину в полу.
И вы летите на помощь Алисе, только на улице футболиста-поэта не разгоняйтесь дальше 150

Формат ответа: 5 кодов ,краска, латинские символы и цифры

08:18
Едем в Козинцы. Выбираем короткую, но ужасную дорогу. Благо, машина позволяет. :-) На поиске тоже работаем быстро. Нам не хватает второго кода. Снимаю его. Все в машину!
Позиция команды: 8

Задание 16.
Классный получился МОБ – сказала Алиса, вернувшись на свой корабль. Код на столбе.

Формат ответа: латинские символы и цифры, черный маркер.

09:19
Серёга красавчег. Предлагает М06. На выезде на трассу, он же замечает на ней Пегаса. Не успели мы зайти в магазин за водой, как код уже снят.
Позиция команды: 6

Задание 17.
"Фото со спутника с отмеченым красным крестиком возле озера."

09:35
Сначала едем в Капитановку. По дороге vsquash звонит кому-то, чтобы нам погуглили это место. Вы не поверите, но когда мы проезжали мимо Бузовой, у меня пронеслась в голове мысль: "а может быть нам сюда", но я промолчал, т.к. никаких аргументов у меня не было. На въезде в Капитановку нам перезванивают и разворачивают нас. Едем. Поворот на Мрию, видим Камазов. Обходим их. Приезжаем на точку. Там уже вовсю ищут Люди. Через несколько минут после нас приезжают Камазы. Ищем, ищем, ничего не находим. В один прекрасный момент, я умудряюсь поплавать. Вспоминаю, что мы ещё не использовали на игре УФ. Даю vsquash и artmess УФы, чтобы они сняли код, пока я сохну. Ситуация накаляется, идёт ожесточённая борьба за 6 место между нами, Людьми, Синдикатом и Камазами...
10:44
ФИНИШ!
Позиция команды: 6
УРА!!!
-- Серьёзное отношение к чему бы то ни было в этом мире является роковой ошибкой.
-- А жизнь — это серьёзно?
-- О да, жизнь — это серьёзно! Но не очень…

(с) К. Чеширский


Сергей на Форуме
Сообщения:11213
Зарегистрирован:02.03.2008, 08:36
Реальное имя:Сергей
Благодарил (а): 1106 раз
Поблагодарили: 1880 раз

Re: Планета Третьей Тайны

Сообщение Сергей на Форуме » 11.06.2008, 02:59

Детский возраст сдвигается всё дальше - мы такое играли в школе, "стрелки" назывались. :lol:
Оно и понятно: виртуальность надоедает - хочется реала :)
А сценарий передам своим, если ещё не играли, конечно :)
Правда, у них сейчас сессия...

Новая тема Ответить

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 4 гостя